第一,开服就鼓吹的量子美少女战舰聚是一坨,花火落地后彻底心死。
第二,2.0黑天鹅落地DOT全女战舰“通解”了两个小版本后光速陨落,被各种主推轮流俘虏
第三,2.7忘归人落地,超击破全女战舰集结完毕后3.0大版本血条韧性条的普涨,外带末日BOSS锁韧性必须走机制破韧,又把超击破全女队弄成了出伤慢,易针对,三拐一DPR还被甩三条街的抗压队。
这三个全女战舰陷阱我吃满了两个,现在想想真的是憋闷的不行。
这么看来,崩铁强度设计的底层逻辑应该就是全女队就是原罪吧?XP全女队抽0+1放在BOX里混混天气,天气过了就当电子手办就好。以前总听人说,XP、白嫖、强度之间是一个不可能的三角,这三样都想要的一定没脑子,可现在看来,对全女XP来说,花钱也没戏?
不说这个策略有没有问题,单纯从顺从策划,追求强度体验来看,以后判断要不要入高金阵容补专拐,记得再加一条,看看有没有男角色男卫星,没有男卫星的果断跳车?




第二,2.0黑天鹅落地DOT全女战舰“通解”了两个小版本后光速陨落,被各种主推轮流俘虏
第三,2.7忘归人落地,超击破全女战舰集结完毕后3.0大版本血条韧性条的普涨,外带末日BOSS锁韧性必须走机制破韧,又把超击破全女队弄成了出伤慢,易针对,三拐一DPR还被甩三条街的抗压队。
这三个全女战舰陷阱我吃满了两个,现在想想真的是憋闷的不行。
这么看来,崩铁强度设计的底层逻辑应该就是全女队就是原罪吧?XP全女队抽0+1放在BOX里混混天气,天气过了就当电子手办就好。以前总听人说,XP、白嫖、强度之间是一个不可能的三角,这三样都想要的一定没脑子,可现在看来,对全女XP来说,花钱也没戏?
不说这个策略有没有问题,单纯从顺从策划,追求强度体验来看,以后判断要不要入高金阵容补专拐,记得再加一条,看看有没有男角色男卫星,没有男卫星的果断跳车?



