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士气和战力分开后我有点不懂。谁能细说? 另外奏乐加的是什么??


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-01-30 18:35回复
    士气影响部队攻防,是上面条,战气发动战法,计谋的,是下面的条,奏乐回的是5点战气,可以提供计谋或者战法的消耗使用,另外回战气的还有光环,需要提供光环的人有高政治,还有建筑军乐台也可以回5点,还有战气每回合会自动回一点,而士气是基本上不变,出战时间太久就开始掉士气,还有被敌人包围,断粮了也会每回合掉,还有进入敌人领地每回合也会掉,还有气候带,在自己领地也会掉,士气掉完了,韩信变韩玄。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-30 18:47
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      战气条掉完就不能使用战法,谋略,部队只能平A,设置建筑什么的,士气条掉的大概就一半就可以回家了,太远的征途会影响部队的士气,所以远距离攻城难度挺大的,部队的行军速度显得关键,还有攻城时间不能持续太久,久攻不下,士兵没士气,部队变废了,必然败北。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-30 18:51
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        你是多久没玩了


        IP属地:福建4楼2025-01-30 19:41
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          简单说一下:①奏乐诗想军乐台昂扬都加的战力 现在的战力等于以前的士气也就是放战法的消耗品。②现在的士气,你理解为越高越好就行,低了会降低攻防。每回合在敌对领地会降低士气,这个是最需要注意的,你队伍出征越久士气降得越快。灭队/战法成功/战法暴击会少量加士气,更详细的建议看sire,具体数值上面都有,然后玩一会儿也就懂了。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-01-31 01:20
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