moba的底层逻辑里法师就不是用来打坦克的,而且用来限制射手的,所以理论上大顺风法师是可以压制大顺风的射手赢游戏的。
但是王者玩中路和软辅的某些群体太能哭弱了,打不动坦克就是刮痧,被战刺蹲了就是环境差。多次加强之后现在法师和软辅集体都很畸形。
1.移动施法,法师软辅丢完技能就可以走位,也不需要承担处理对面前排的任务,本身输出环境就是优于射手的。但是策划还是给部分法师和软辅加上了高贵的移动施法,甄姬嬴政西施,源流小乔大招,朵莉亚等等
2.超大的技能范围,直接导致了射手被针对会完全玩不了。正常的moba中射手需要发育良好的法师来限制,发育不够好的法师被射手扭掉一个技能就会因为伤害不够被点死。但现版本法师和软辅技能范围动不动就是半个屏幕,没位移基本不可能走位走的开。部分技能范围大的同时还是锁头硬灌伤害。什么大乔朵莉亚缘神,小乔女娲甄姬妲己,你能想到的高出场率中路和软辅几乎没有你能靠走位躲掉技能的,瑶大范围锁头,蔡文姬对着兵线丢2就行,甚至策划怕你明世隐连不到人都加了个自动追踪。
能靠走位扭掉的都是射程超远无交互的技能,嬴政大招干将扎人这种,你只能挨打不能还手,没有意义,西施也是典型的无交互摸奖,球的范围加强之后钓不钓得到人已经无所谓了,把钓这个技能扣掉一把纯靠丢球,大范围减速也能场均刷个30输出,钓不到你也摸不到我。
不得不承认这游戏就是围着中辅仙女转的,不能弱势的,我说实话中辅技能范围对半砍中路和软辅的强度就正常了,射手也能玩了,感觉策划真的是生怕仙女玩得不舒服啊
但是王者玩中路和软辅的某些群体太能哭弱了,打不动坦克就是刮痧,被战刺蹲了就是环境差。多次加强之后现在法师和软辅集体都很畸形。
1.移动施法,法师软辅丢完技能就可以走位,也不需要承担处理对面前排的任务,本身输出环境就是优于射手的。但是策划还是给部分法师和软辅加上了高贵的移动施法,甄姬嬴政西施,源流小乔大招,朵莉亚等等
2.超大的技能范围,直接导致了射手被针对会完全玩不了。正常的moba中射手需要发育良好的法师来限制,发育不够好的法师被射手扭掉一个技能就会因为伤害不够被点死。但现版本法师和软辅技能范围动不动就是半个屏幕,没位移基本不可能走位走的开。部分技能范围大的同时还是锁头硬灌伤害。什么大乔朵莉亚缘神,小乔女娲甄姬妲己,你能想到的高出场率中路和软辅几乎没有你能靠走位躲掉技能的,瑶大范围锁头,蔡文姬对着兵线丢2就行,甚至策划怕你明世隐连不到人都加了个自动追踪。
能靠走位扭掉的都是射程超远无交互的技能,嬴政大招干将扎人这种,你只能挨打不能还手,没有意义,西施也是典型的无交互摸奖,球的范围加强之后钓不钓得到人已经无所谓了,把钓这个技能扣掉一把纯靠丢球,大范围减速也能场均刷个30输出,钓不到你也摸不到我。
不得不承认这游戏就是围着中辅仙女转的,不能弱势的,我说实话中辅技能范围对半砍中路和软辅的强度就正常了,射手也能玩了,感觉策划真的是生怕仙女玩得不舒服啊