专家
能力 B
纯粹的辅助职业,非铁人下很强,但是铁人模式下就一般,不过全程都有他的用武之地,尤其是骇入相关的任务,能远程启动避免团队成员进入室内狭窄环境。
成长非常快,前两级都是核心技能,而后期几个技能不能说不强,但是你那时候都有更强的,不过专家练级超级容易,平时没事记得开开援助协议,黑一下旁边的塔,都能有很多经验。
另外,专家是后期唯一能带道具的职业,其他职业要么只有一个位置,或者干脆没有位置,要么就是榴弹兵需要带榴弹,所以扫描仪,闪关弹,和最重要的拟态信标基本都是专家带。
培养建议
前期最重要的就是下士后的战争协议,前期千万别走医疗线。战争协议无视护甲,满命中造成2点伤害,虽然很少,但是当你遇到一个一血灰人或者一血蛇人的时候,这个简直是挽救革命的输出。而即便你加了血,很有可能还是没有办法解决当回合的问题,另外加了血也会受伤的,铁人下伤一个人都有可能造成蝴蝶效应。
二级失控协议也是必点的,所以专家几乎杜绝了成为医疗兵的可能。当然铁人模式下失控协议不强,毕竟你担不起68命中下失效的情况,所以你基本不可能去控制,只能瘫痪。
扫描协议面对寄生兽必出场,而几个监视相关的技能不能说不好用,只是不算决定性技能,我觉得神枪手一个杀戮地带就比这些都强。后期其实可以点一些医疗相关的技能,因为后期养伤快了替补多了,有技能点可以补点回血,对于长期作战提高容错。至于电容器放电,这个大招虽然很强,但是你其实已经不缺AOE了,不过面对电子敌人还是好用的。
简而言之,专家有且只有一个就够了,前期如果一堆专家真的心脏骤停,我有个档前期三个专家,最后他们都出现在了墙上.......