自从火神进测试服开始,仆火之争就一直没有停下来。在这里,我们见证了努力凹分的竞速佬,见证了拉表计算的数据佬,遇到了拿着别人的战绩到处吹嘘的魔怔 m原火,遇到了偷来数据四处叫嚣的魔怔原仆,而这里,我依据自己的计算和在网上的观察,对仆火进行总结。
首先,有人说仆火之争像宵桃之争,而我认为更像神甘之争,都是前代主c尚未落幕,同样元素的主c在较近的时间点略微迭代的表现。不过这些或许存在一定区别。
对比神甘,火神虽为一国之神,却完全没有比肩绫华的人气与热度,相反在人气上仆人更占优势,同时,火神对比仆人也并没有神甘那样手感上的碾压,而是数值上的更胜一筹,以及与奶奶的更加适配。
接下来将从数据与实战的角度解释为何在excel里占据优势的赤王科技仆人在实际的竞速体验下来反而不及火神。仆火之间的excel对比主要体现在相同一轮循环中对比dps,或者单轮爆发上对比爆发伤害,无论是我自己计算还是up主计算,两轮对比都是仆人占据绝对优势,但再接下来就会发现问题,在爆发与长轴之间,大多时间点火神能打出更高的dps,问题就在于,随着斩杀线的提升,火神可以一种手法打到底,而仆人则需要通过改变手法来适应斩杀线的改动,如一个500万血的怪,火仆都可以通过一个q秒杀,这样相比仆的出伤更快,速度也越快,而倘若讲血量提到800万,此时火可以在q后补上重击,而仆则需要先重击再偷a,再开大。仆的重击太磨蹭以及普攻会降低q的输出,这些方面都会让实战中的竞速仆人出现降dps,只有将轴拉长,仆人才有机会出现计算中的反超。故在竞速中仆更多表现出一种excel战神的表象,但某些不明生物拿着凹分大佬的战绩去侮辱数据佬的付出,或许这才是真正的罪恶。
非竞速高命火仆也大多体现出这种情况,这里不做赘述,值得一提的是,由于低命火神不带双xi无法开出满大,故除了超低配以及二命缩轴仆人,火神的表现都是在仆人之上。
不过仆人玩家也不用担心,在核爆方面,偷契的准许,仆人依然是当之无愧的天花板。
最终问题,火仆之争完全没有必要,只要仔细观察社区就会发现,火仆更多的是内斗,已经完全没有其他角色什么事了,就拿数据来看,由于奶奶的加入,火仆的输出已经与小玛一起,形成了断档的t0级别(注:这里说的是输出),换句话说,茜的出现让所有火c(除可莉,烟绯)的上限都远远高出同时代角色。倘若你火c内部都互相拉踩,那你让其他角色怎么活?
各位有什么想法可以说出来。
首先,有人说仆火之争像宵桃之争,而我认为更像神甘之争,都是前代主c尚未落幕,同样元素的主c在较近的时间点略微迭代的表现。不过这些或许存在一定区别。
对比神甘,火神虽为一国之神,却完全没有比肩绫华的人气与热度,相反在人气上仆人更占优势,同时,火神对比仆人也并没有神甘那样手感上的碾压,而是数值上的更胜一筹,以及与奶奶的更加适配。
接下来将从数据与实战的角度解释为何在excel里占据优势的赤王科技仆人在实际的竞速体验下来反而不及火神。仆火之间的excel对比主要体现在相同一轮循环中对比dps,或者单轮爆发上对比爆发伤害,无论是我自己计算还是up主计算,两轮对比都是仆人占据绝对优势,但再接下来就会发现问题,在爆发与长轴之间,大多时间点火神能打出更高的dps,问题就在于,随着斩杀线的提升,火神可以一种手法打到底,而仆人则需要通过改变手法来适应斩杀线的改动,如一个500万血的怪,火仆都可以通过一个q秒杀,这样相比仆的出伤更快,速度也越快,而倘若讲血量提到800万,此时火可以在q后补上重击,而仆则需要先重击再偷a,再开大。仆的重击太磨蹭以及普攻会降低q的输出,这些方面都会让实战中的竞速仆人出现降dps,只有将轴拉长,仆人才有机会出现计算中的反超。故在竞速中仆更多表现出一种excel战神的表象,但某些不明生物拿着凹分大佬的战绩去侮辱数据佬的付出,或许这才是真正的罪恶。
非竞速高命火仆也大多体现出这种情况,这里不做赘述,值得一提的是,由于低命火神不带双xi无法开出满大,故除了超低配以及二命缩轴仆人,火神的表现都是在仆人之上。
不过仆人玩家也不用担心,在核爆方面,偷契的准许,仆人依然是当之无愧的天花板。
最终问题,火仆之争完全没有必要,只要仔细观察社区就会发现,火仆更多的是内斗,已经完全没有其他角色什么事了,就拿数据来看,由于奶奶的加入,火仆的输出已经与小玛一起,形成了断档的t0级别(注:这里说的是输出),换句话说,茜的出现让所有火c(除可莉,烟绯)的上限都远远高出同时代角色。倘若你火c内部都互相拉踩,那你让其他角色怎么活?
各位有什么想法可以说出来。