自从上次小改版之后第一次对这个英雄的定位做改动
一开始看到E的改动挺高兴的,挖洞挖的更快还有百分比伤害,但实际版本实装了之后才知道这改的有多幽默
上手后最初有bug,出土形态放Q如果途中按移动了会打断这次平a,当时的挖机手感烂的我已经玩不下去了,幸好设计师热补丁修复了
我星虫挺近的两件套挖掘机打不动猫咪一个e技能的盾是我没想到的,自此开始排位已经不玩挖掘机了,数值低的离谱
后来兴起了一段时间的上单肉挖机也只是自神话暗爪挖机后的一小段高光,设计师发现这种毒瘤玩法后把攻击小兵获得怒气的收益减半,不过也还好,毕竟这是要把这个英雄死死按在打野这个位置,和那个时候Q技能攻击小兵回复100%生命的上中佛耶戈一样
但问题是你把他从半肉刺客改成半肉战士为什么除了被动所有技能一个生命值加成都没有?我出战士装给的生命只是给我用来回血用的?那为什么不多给点数值让他至少回血状态保得住啊,现在挖机的窘境就是这样,打团只能当一个小石头人去开,进场如果出不来回不上血打第二波就寄,站不住脚,伤害也不够。。下水道打野一个了

一开始看到E的改动挺高兴的,挖洞挖的更快还有百分比伤害,但实际版本实装了之后才知道这改的有多幽默
上手后最初有bug,出土形态放Q如果途中按移动了会打断这次平a,当时的挖机手感烂的我已经玩不下去了,幸好设计师热补丁修复了
我星虫挺近的两件套挖掘机打不动猫咪一个e技能的盾是我没想到的,自此开始排位已经不玩挖掘机了,数值低的离谱
后来兴起了一段时间的上单肉挖机也只是自神话暗爪挖机后的一小段高光,设计师发现这种毒瘤玩法后把攻击小兵获得怒气的收益减半,不过也还好,毕竟这是要把这个英雄死死按在打野这个位置,和那个时候Q技能攻击小兵回复100%生命的上中佛耶戈一样
但问题是你把他从半肉刺客改成半肉战士为什么除了被动所有技能一个生命值加成都没有?我出战士装给的生命只是给我用来回血用的?那为什么不多给点数值让他至少回血状态保得住啊,现在挖机的窘境就是这样,打团只能当一个小石头人去开,进场如果出不来回不上血打第二波就寄,站不住脚,伤害也不够。。下水道打野一个了
