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"椒丘–佩拉"事件,比较下减防和易伤

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1.前言
又到了减防易伤到底谁高贵争论时间,上一次还是在椒丘和佩拉跟黄泉的时候 ,这边就讨论下在缇宝进队情况下,那刻夏如果拐减防或者易伤哪个提升输出更高。
2.比较前提
大黑塔固定带缇宝,易伤区固定先有30%,假定那刻夏减防或者易伤全覆盖,怪物等级默认95级
3.比较过程
那刻夏减防值设置为x,易伤值设置为y
则减防夏:1000/(1000+1150*(1-x))*1.3
易伤夏:1000/(1000+1150)*(1.3+y)
两式子取等号可得
y=2150/(1000+1150*(1-x))*1.3-1.3
该式子含义为当那刻夏提供x减防值时,等效那刻夏需要提供y的易伤值才能持平减防带来的收益
4.比较结论
我们使用y=x基准线(下图红线)进行比较上式(下图蓝线),可以明显看出,在x<0.56时,蓝线明显在红线下方,大于0.56时,蓝线明显在红线上方,也就是说:
减防夏只有提供的减防收益超过56%,此时同样提拱56%易伤的易伤夏才低于减防夏,否则提供同等易伤的收益比提供同等减防收益大。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-01-24 16:00回复
    我勒个计算领域大神


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-01-24 16:12
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      而那刻夏在作为一个智识的情况下,很难给到56%这么高的数值啊,不过还想请问一下楼主,假设队伍里包含有提宝二命的前提下呢,在已经有18%减防的情况下,什么数值的减防受益会超过易伤。


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2025-01-24 23:19
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        可惜末日常驻易伤太高了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-01-24 23:43
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          其实曲线左边的点全是减防>易伤,右边点全是易伤>减防,取y=x就默认两者1:1兑换,交点是1:1兑换时的相等点。上面说的预设18减防,交点是多少?答案是0.5696-0.18=0.3896,其实无预置30易伤的相等点也是0.8696。因为预设了y=x的条件,曲线左移多少也会同时上移多少。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-25 01:30
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