死亡复生两次给的蛮慷慨,对目标转换克制属性也算是保证了输出(非负面的含金量)
群攻没了不说,但龙魂居然是他喵的开局就直接给三魂,而且大招没有了之前的重置龙魂,说明站位越往后,站灵追击就越浪费,让秩序很多时候得强制性的考虑站位靠前最优
其次就是变属性补刀可能舒服一点,但还是吸魂1有点抠,毕竟这个时代压魂条件有点苛刻


群攻没了不说,但龙魂居然是他喵的开局就直接给三魂,而且大招没有了之前的重置龙魂,说明站位越往后,站灵追击就越浪费,让秩序很多时候得强制性的考虑站位靠前最优
其次就是变属性补刀可能舒服一点,但还是吸魂1有点抠,毕竟这个时代压魂条件有点苛刻


