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刺客信条起源二周目噩梦难度有点压力山大

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一周目噩梦难度,三系加点都很均衡,没有特别偏向于那一方面,用了枫林月影的无限箭这一个功能,大多数时候玩的是阿佩克火焰冲锋枪,时不时扔个毒镖火焰弹烟雾弹调节下战场氛围,顺带也经常也用开箱子抽来的立即蓄力武器近战玩点刺激的,虽然也经常死,但全程通关也还算是没有坐牢的感觉,但是……一到二周目噩梦模式,什么火焰伤害啊,出血伤害啊,毒素伤害啊,一遇到boss级敌人,什么法老之影或者死后世界那几个boss彻底歇菜,毒素之前在二周目打小怪一直还算发挥正常,每次都是200~300左右周期伤害,一段时间下来。大部分普通敌人稳定掉血一半以上,但是火焰和出血效果比起一周目就大打折扣了,基本都在50~100之间,尤其是遇上精英级敌人甚至boss,我一直引以为傲的毒素伤害,只能每次掉三点血,没错,确实是三点血,反而火焰和出血还能掉十几到二十几点血,因为这三种属性攻击数字颜色不一样,所以很容易分辨,总而言之二周目噩梦,中毒素,着火,出血,这三种效果的词缀基本就是废了,还不如直接暴击之类的词缀来的实在


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-01-24 01:33回复
    其实无论几周目,噩梦难度下中毒、着火、流血三词条的收益都不行
    精英怪和boss根本不吃这套
    远不如暴率、暴伤、立即蓄力、连续技加成


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-01-24 16:58
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      请问起源的二周目是在原通关存档上直接开还是在存档列表里新建一个存档啊?


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-01-25 15:13
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        重建一个存档,袖剑,地图,任务全部重置,等级技能装备以及装备升级全部保留


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-01-25 21:12
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          我也感觉难,前段时间只狼修罗连战打完没压力,起源噩梦难度真把我打奔溃了


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-01-26 20:25
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            起源二周目噩梦很多要塞哨所里面有个拿大盾单手剑的精英怪,我用立即蓄力和他拼刀,十次要输七次,只要一输,直接3080满血一波带走,只要他红光一闪,我立即蓄力也必输,估计是有霸体,强制先手,另外那个弓箭手啊,扔燃烧弹的,基本上反应慢点,刚好处于燃烧弹的光圈范围,必死无疑,随便你怎么驴打滚灭火,身上的火不烧死你就不灭,伤害剧痛,而我也不可能放弃远程防御去用那个加火抗的守护者盾牌


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-01-26 21:55
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              目前来看,还是全程远程狙击潜行安全率最高,如果近战强攻,一旦被围,再遇到免疫烟雾弹的精英怪,完蛋


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-26 21:59
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