从战雷到wot都玩过。虽然说类型不同,但都是因为一些原因导致玩家已经快玩不下去了。一个是经济系统恶心一个是直接变味。
那么可不可以这样,战舰世界,空战世界,坦克世界这种更偏向于血条类型的游戏整和为一个手机版游戏长期运营。大模式照抄战雷。既有海陆空每一个单独房也有结合。
(因为战雷手机版的体验一般)所以战斗体验偏向于wot。类似吃鸡三角洲那样搞一个大模式长期运营。一个龙头公司直接断层式垄断。如果单单一个空战世界已经亖了,坦克和战舰的题材算小众,那么干脆直接整合。
战雷,坦克的玩家并非稳固,因为他们都有很大的问题。将强度与氪金限制在一个合理范围内,相信可以大赚。
那么可不可以这样,战舰世界,空战世界,坦克世界这种更偏向于血条类型的游戏整和为一个手机版游戏长期运营。大模式照抄战雷。既有海陆空每一个单独房也有结合。
(因为战雷手机版的体验一般)所以战斗体验偏向于wot。类似吃鸡三角洲那样搞一个大模式长期运营。一个龙头公司直接断层式垄断。如果单单一个空战世界已经亖了,坦克和战舰的题材算小众,那么干脆直接整合。
战雷,坦克的玩家并非稳固,因为他们都有很大的问题。将强度与氪金限制在一个合理范围内,相信可以大赚。