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四种小型飞船

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战斗机类:
1.精英战斗机:纯粹根据功能特点和计算做出来的飞船,具有较小的尺寸,恰到好处的结构,较多的火力和较低的投影面积,用途就是刺别人一下,然后急速转弯开溜,特点是:全氢气引擎收缩在最中间,形态非常适合堆叠武器和燃料罐,其它不管,几乎没有装甲防护,如果打不到别人,要装甲还有什么用。如果不会用(机动轨迹和进攻时机),基本上就是送人头的。

2.战斗攻击机:尺寸和火力十分强大,但是重量又很轻,有一定的装甲防护,不过相比火力带来的效能,装甲似乎不算什么。它在进攻的时候后坐力基本上作用在轴线上,同时烟雾远离驾驶舱,火力有很大的分布面积,它不是刺人家一下就跑,而是找到合适的大船穷追猛打,经过测试发现,冲锋的时候第一击用火炮让目标失去平衡,然后连续4次火箭攻击(不作弊,假设只有一次装填),可以废掉一艘300-500吨的轻型主力船,而机炮群则用于对付小目标或者收尾。攻击机依然脆弱,没有那么容易打坏是应为有少量重甲和扩散化的尺寸外形,在创造模式里面打一打决不投降发挥的很好。

穿梭机类:
1.经济型穿梭机:全氢动力,轻量化机身,有完整的轻甲蒙皮覆盖,较为流畅,机动能力四者中最高,星球上远距离活动依赖于垂直起降,走近地轨道航线,有少量的火力用于威慑。由于机身不是那么结实,驾驶舱一般靠近中间,有半埋式的,也有这种全埋式的,总之在不重的机身上做出了不怕撞的特点。

2.越野型穿梭机:全电动力,有内嵌的,完整的全重甲核心筒结构和全撞击座舱,所有的零件都和它们连接,没有完整的蒙皮,多用大尺寸零件,所以总零件数相较于重量非常非常少。所谓越野就是在星球上到处飞一飞,所以使用电动,可以脱离补给,之所以零件不被蒙皮覆盖,一方面是降低重量,让核心筒来承受破坏效果更好,另一方面可以根据星球上的重力以及空气特点随时挪动少量的引擎适应环境。


IP属地:江苏1楼2025-01-18 13:43回复


    IP属地:坦桑尼亚来自iPhone客户端2楼2025-01-18 17:33
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-01-18 22:20
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        那啥,第四个能不能发一下蓝图,很好奇


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-18 23:11
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          是我喜欢的设计风格


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2025-01-19 10:50
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