加载几个Week One模组以及汉化后,相当于会出现16个阵营,外加原本的僵尸,和玩家自己,相当于游戏内出现了18个阵营。而且不改动阵营友好度几率,就按默认的就有随机不打你的,或随机打你的,而且他们这16个阵营都是和僵尸对立、且相对独立的,有些阵营是一定同盟、有些阵营是随机、有些是50%几率,相当于生成了一个僵毁版的独立世界外加多阵营NPC的单机版网游了,减少了尤其是后期只是打僵尸的无聊,而且某些阵营的还随机到处搜刮、随机到处打人,刷新距离也不建议改,默认距离挺好,就在你周围不是很远。建议可以把“开始刷新期限”改成你想要的天数,比如10天或30天后(如果你把他们的枪械都改成0、数量都改成1或2的话,开始刷新期限改成1都行),然后把生成结束时间改成“10000”拉满,或你想要的天数。然后生成人数可以尽量减少,比如2到3个,尤其带枪的可以越少越好,不然碰到来三五个带枪的很容易死,甚至可以把所有16个阵营的枪械都改成0。单位生成几率可以默认不改或者改成你想要的几率,不过建议没必要改,改高了会刷太多。 目前唯一感觉不足的就是,和这16个阵营的互动很简单,就是敌对或同盟,敌对的很简单就是互殴,如果友好度偏向玩家的,那么会出现2个指令,右键点到对方头上、最上面会出现"Leave Me"让他离开、相当于让同盟的自己去浪了,或者“Join Me”让他加入、相当于跟随在玩家附近。
至于Week One原本的默认设定相当于是一个挑战版,尤其拿枪的一堆敌人还是很危险的。反正具体怎么调数值,看个人喜好了。祝大家玩的愉快。

至于Week One原本的默认设定相当于是一个挑战版,尤其拿枪的一堆敌人还是很危险的。反正具体怎么调数值,看个人喜好了。祝大家玩的愉快。
