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论匹诺康尼剧情为什么是星铁最高的山

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一字不落的看完3.0剧情后有感
(长文警告)
首先匹诺康尼现实中有原型,是谁大家心里都有数,玩梗都不用自己动脑子直接取材就完了,你做都做不完遍地都是,如果你完整看过美梦往事剧情更是让人后背发凉感叹这剧情还没被封也是奇迹。
其次星铁主打的科幻太空喜剧基调,和匹诺康尼这种赛博朋克感的高科技低生活未来都市是非常匹配的,纸醉金迷下的的黑暗都市传说,本身就很符合现代人的喜好,其故事哲学性和氛围感是先进的,作为脱离雅利洛和仙舟之后的星球真的让人眼前一亮,地图设计确实符合“梦”的基调,有创新性和设计感。最后因为卖卡做烂尾也不得不提,但毕竟氪金抽卡游戏没办法这姑且还能原谅。
最后玩家玩星铁的原因是什么?还不是想找一个轻松愉快又和市面上其他游戏不一样,别具一格的游戏,而3.0的翁法罗斯给我的感觉就是全面的倒退,几乎和上述我所说的匹诺康尼优点完全背道而驰。
1:翁法罗斯的原型希腊文化本来就是半真半假后人编纂出来的,既不可靠又离现代人生活太远,什么这个神那个泰坦连名字都记不住,能记住个主城名字就不错了,梗也根本玩不了几个,希腊那些个神话故事要么限制级要么就伦理不过审,根本无处取材。
2:剧情里鞣杂的希腊北欧神话,在现实中已经式微,记不住名字的原因就在于此,你哪怕叫个丹尼斯 麦克 蕾娜 我都能记住,这些都耳熟能详就是因为背后的文化支撑,后人不发达祖宗也跟着蒙尘,你星铁一个太空喜剧科幻作品以神话传说故事为基调本来就很不搭边,而市面上的西幻冒险故事太多太多了题材本身并不新颖,说实话3.0这剧情要不是选项总冒出来点逆天玩意,我还以为在玩原呢。
3:你3.0八个版本搞这么冗长的剧情,我都想不出来新人咋入坑,创号先做100小时的剧情是吧?根本不考虑拉新的问题,而且说实话不得不提一嘴膨胀,我认为膨胀本身和星铁轻量级的定位是背道而驰的,怪物机制越复杂,人物技能越多,你就越挂不了自动,星铁之所以1.0 2.0能获得巨大成功的原因还是找对了25-35岁的上班族客户群体,这批人手里有点小钱还是二次元,正好玩个挂机游戏,质量高上班的时候还能摸鱼,现在搞的要排轴要凹几十遍,这群人自然就弃坑了,我就是图轻松才玩的你搞这么累还玩什么?更不要说3.0跑图这么长中间还掺杂这么多机制解密小游戏,看前瞻也知道ch都把“我费了九牛二虎之力做这么多地图设计小游戏,快夸我”写到脸上了,我觉得制作组完全误判了2.0成功的原因,以为是地图设计优秀才导致爆了,实际完全是大错特错


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-01-16 01:06回复
    之前几个星球科技感跟幻想感差不多算是五五开,设定啥的也挺新颖的,到翁星几乎全是幻想风格,完全没有新鲜感,跟星铁的定位很不符啊,制作组不应该没考虑这一点


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-01-16 01:12
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      其实我觉得2.0开头那几个地图设计的挺优秀的,最重要的一点是地图上细节很多,不空洞,还和bgm的调调结合的很好。这些特典翁法罗斯地图上都没有


      IP属地:德国来自Android客户端3楼2025-01-16 01:19
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        而且匹诺康尼非常新鲜,二游里少有这种类型的主题


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-01-16 01:26
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          而且我抛开一切剧情 地图设计 解密之类的不谈,
          匹诺康尼的音乐是非常非常优秀的,每个地图的bgm都很贴合氛围,黄金时刻的纸醉金迷,筑梦边境的空旷安然,稚子的梦 安详之下蕴含恐怖惊悚,流梦礁的无奈与沉沦,大剧院的肃穆庄严,折纸大学的欢快青春洋溢,更不要说还有知更鸟的神专,四首霸榜二游歌单3.0翁法罗斯四个地图你们有听到一首抓耳的bgm了吗?其实这背后就是文化的问题,式微的文化连音乐都消亡殆尽了,你根本找不到这些文化的民族乐器,早就被欧美同化了,所以也就根本做不出来新颖的东西


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-01-16 01:29
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            虎头蛇尾


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-16 01:31
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              确实,我刚进去还以为到原神了,就离谱


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-16 01:32
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                实际上就目前第一章藏的这些伏笔,我已经猜到能整很多大活了,如果你就停留在神话故事,那就拭目以待吧


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-01-16 01:42
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                  讲道理能撑过前面雅利洛和仙舟剧情的,我觉得3.0并不会造成什么阻碍 前面那俩过完我才是真想弃坑来着


                  IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2025-01-16 01:45
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                    个人口味吧,匹诺康尼剧情非常之一般。但匹诺康尼爆料的时候我确实很期待,翁法罗斯就是完全不期待。拿老美当原型在这个玩梗的游戏里明显比拿希腊当原型刺激。当然,我对翁法罗斯不期待主要还是,它看着能补充的崩铁现有的世界观太少太少了。匹诺康尼本身补充了同谐势力,同时还有“巡海游侠”、萨姆、公司、假面愚者。填坑还是要比开新坑有意思一些的。


                    IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2025-01-16 01:56
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                      只有匹诺康尼2.0是最高的山只有那一个版本给了我最棒的体验,雅利洛、云五、匹星后期、演武仪典、翁法罗斯全是cjb


                      IP属地:云南来自Android客户端14楼2025-01-16 01:57
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                        我也喜欢崩铁的太空喜剧


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-16 02:02
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                          其实北欧希腊神话主题相对新颖,因为传统向的二游除了1999没有出过大量希腊北欧元素的主题剧情,选材因人而异吧,只要剧情写到位了其实都不是什么大问题,就看3.0埋了这么多宏达叙事,看看后面几个版本能不能圆回来


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-01-16 02:04
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                            我是觉得翁音乐不够抓耳和开门剧情不够跌宕起伏钓足胃口不够逼格,地图设计和解谜我是翁>匹>其他,开门剧情匹>翁>其他,匹星后面那几坨大的完全把它从跨不过的高山拉下来了


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-01-16 02:15
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                              但是匹诺康尼只有3个大版本有主线剧情,现在这玩意儿应该打底8个版本,现在说剧情的高度和深度确实为时尚早


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-01-16 02:20
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