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骑兵队(无鹫马)的配队想法

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不用烂强的鹫马,如何组建既rp又在不公平有强度保障的骑兵队?考虑到体积卡位和操作,这里的骑兵队主要考虑前排三骑兵,后排骑马麻烦切没必要。下面谈谈思路
主角:骑马斩矛圣杀,御衡者道途。功能强大的经典骑乘菜刀,六环神术,前期用长矛冲锋,后期用道途瞬移保证冲锋次数
奥术骑手:力智佣兵或小贼。六环奥术,后期有次元门保证冲锋次数,空间斩保证攻坚上限。
化形师荒野塑像:主T。兰恩或敏感佣兵,可兼一两级活体和受诅。佣兵可以兼三级酒僧。中期以后用马形态冲锋。似乎可以用莫塔披风额外冲锋一次?
歌者:主魅,全职辅助。唱歌+分享猛扑+远程佯攻+辅助buff+辅助音波控制。小短腿用远程佯攻更方便前排转火,拿个飞斧或弩,忽略输出
法师和牧师:因为有两个自buff菜刀和歌者,法师和牧师有更多的精力和法术位用来输出和打控制。
这样前期能抗能打,三冲锋迅速让敌方减员,中期三马同槽气势拉满,后期有多轮冲锋,清杂攻坚都有保障,全队法术位充裕。
脑测感觉整体强度不错,没硬伤的话下一个档实测试试


IP属地:山东1楼2025-01-14 11:11回复
    极限可以四个骑兵前排,即荒野塑像+三个骑乘,但歌者没有合适的骑乘build,辅助位会很吃紧,操作也更麻烦,有点得不偿失。圣杀和奥骑也可以换成僧兵等其他强力骑乘菜刀


    IP属地:山东2楼2025-01-14 11:21
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      遇到小石头就老实了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-01-14 12:19
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        直接弓骑兵完事。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-14 12:31
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          这个


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-14 16:22
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            最近也搞了一个类似的,圣武士骑狗主角,牧师圣动物领域骑马辅助,猎人骑鹿骑射。德鲁伊骑狗奥术,狮鹫哥,步行歌者。打起来那叫一个乱,不过因为脆皮都有坐骑了,没有明确的 t规划,不太担心暴毙,不用太费心规划,不过我看动物的ac也快到上限了,估计打不了困难以上难度


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-02-07 10:06
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