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添加了都市與小城的派系資訊窗格 顯示內容思考中

只看楼主收藏回复

目前靠版上大神教導 以及AI輔助 添加了都市與小城的派系資訊窗格
但目前還在想要取那些數值跟要顯示的內容
本來想要做派系資訊 直接取常規人口 但又想要添加宗教的要素進去
但上網爬文 三國宗教蠻少的 再來就是假設有三個宗教 三個宗教要怎麼去分常規人口
又要怎麼去讓城市中的武將去有關聯



IP属地:中国台湾1楼2025-01-12 21:08回复
    @江东新风🌀 想詢問武將一覽的視窗可以再增加欄數嗎 例如義理 野心 等等的資訊 因為看到特技可增加到2-3欄 也想把一些資訊加上去 謝謝


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2025-01-12 23:00
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      需要这么多派别吗,个人感觉简单划分,文guan集团,武勋集团,本地士族,这三样就可以了。再多了既没有游戏性,也不写实。举个例子,蜀汉投降派的本质是本地人对蜀汉的不支持、根源是刘老板在各个层面剥削益州本土,三个派系的对立在末期就尤为明显,本地派跑得了和尚跑不了庙,谁当家作主都一样,文guan和本地派一样,换主子对他们的影响很有限,尤其是荆州派的都退休了以后,所以两者倾向于结盟合作,但唯独武将集团需要功勋和暴力去实现某些诉求。那放在游戏里也好办,就是文guan少了掉治安(没人管理了),武勋少了掉兵役(没人动员了),士族少了掉收入和兵粮(不和你合作)。宗教可以换个思路,变成黄巾(或流寇)指数,把治安变成动态的,永远也到不了100,只能在某个数值徘徊,这样对运营就有一定挑战,因为疯狂征兵掉的治安没法很快恢复了。


      IP属地:上海3楼2025-01-13 01:52
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        文guan請問是什麼意思呢?


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2025-01-13 10:00
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