我玩三个号,分别错开了几乎所有角色池,为了最大化丰富自己的游戏体验。其中大号不管束自己氪金(有xp角色预算无上限),另外两个都只充小月卡。三个号综合起来满box,可以说每个角色我都有比较充分的体验。
先说结论:在我眼里还真的不存在什么“版本主推”。就以整个2.0大版本所有角色为例(1.0时代加上托帕和阮梅两个角色进来一起讨论),我的游戏体验可能反绝大部分玩家的直觉。
以托帕和镜流为分水岭,镜流之前的角色(含镜流自己)确实是原始人了一些,但近一年来的大部分角色,我觉得其实强度设置的是比较均衡的。dot队在2.0初期通杀三路可能太过招摇了,导致2.0中后期三路深渊几乎没给一点点dot环境,就连最适合出dot场地buff的虚构,后面逐渐也没怎么给dot特化的buff了,终结技,追击和击破buff倒是猛猛给甚至常驻给。dot整个2.0属于被强行打压,所以卡芙卡和黑天鹅2.0比较吃瘪。
其他的所有角色,其实在我看来没有特别离谱的差异。21黄泉和21流萤确实在爽杀方面高人一等,但是01云璃,01波提欧,01乱破甚至在低金赛道表现得比低金黄泉和低金流萤还好。这一点我深有体会,我大号氪金玩,重金打造了一个20多金的追击队完全体,自然是爽杀了,但另一边得过且过,21黄泉另外的队友都不是最好的,没椒丘没花火没鸟(鸟在追击队里)没砂金(砂金在追击队里),导致一边爽杀0t另一边普通3t水平。其中一个小号情况类似,攒出了一个10金完全体流萤击破队乱杀,但是二队是dot,2.0吃瘪一整个版本,导致这两个号都是只能爽杀一边。
你可能会说,结合一下不就行了么?但是,2.0的三个强势主推,黄泉队,追击队和流萤击破队的完全体(机制上的完全体)造价每个队都要8-10金左右。
黄泉:21黄,00椒,20花或者10鸟,00砂。8-9金。
流萤:20萤,00忘,10阮,00灵砂。其中1忘,2忘,1灵还都有不断撩拨着你提升不小档次的诱惑。机制成型需要7-10金。
追击:20霄,11托,10鸟,11砂。想爽玩肯定至少这个配置。确实有下位替代比如三月七貊泽,但是你都玩追击了连配队都凑不齐就像玩流萤不给忘归人一样也说不过去。且霄专、2砂还真的不差,又在撩拨你。机制成型10-12金,上不封顶。追击队只要舍得投入金数甚至是最线性收益的队伍,因为大家出手频率都快,每个位置你继续丢金几乎还能有平滑提升。当前最极致的烧钱大队。
也就是说,这三个主推队伍,你想玩出“主推的风采”,8-10金是少不了的。你说10流萤能不能玩,不抽忘归人带同谐主能不能玩,01黄泉带佩拉能不能玩,飞霄带巡猎三月七不带托帕能不能玩,那当然是能玩的。但是既然说是“版本主推”,没2命的流萤黄泉,没椒丘的泉,没鸟没托帕没2命的霄,游戏体验真的当得起“主推”两个字吗?
而这里面最意外的是我第三个小号,这个号刻意避开了所有前两个号的box,就抽低金的冷门角色扩充游戏体验。这个小号整个2.0入手的一共只有01波提欧,01云璃,01乱破,00翡翠,10鸟,00忘归人,00砂金。一共11金。手上还有个1.6就抽好的10阮梅。但就这个最冷门的box号,三深渊居然相当舒适。混沌和末日要么波提欧+云璃要么乱破+云璃,虚构还有翡翠带黑姬加乱破,云璃也能打。最后这个号虽然不能0t,居然全部深渊都能1-2t/末日7200+分/虚构无条件8万。你要说游戏体验,这个小号居然爽的不行,成本还低。所以在我眼里,云璃波提欧乱破是真的一点也不差,游戏体验极好。
算下来差不多——
混沌/末日:01波提欧/乱破,10阮,00忘归人,加拉赫。01云璃/10鸟/舞舞舞小停云/藿藿或者砂金。每个配队都只有4金左右,但基本上稳稳1-2t,稍微愿意凹一下必能1t。
虚构还能有个00翡翠带着黑塔或者姬子。有时候,2金不仅四万分还能3t甚至2t直接满分。
就,这个由全冷门box组成的小号,游戏体验好的出乎想象,其实仔细一想,01波提欧,01乱破,01云璃在2金这个赛道甚至爆杀黄泉流萤飞霄。机制完整,没有强绑的队友,而乱破和波提欧甚至受00忘归人加成比流萤还大。云璃什么拐都吃,只要是个辅助都能拐云璃,主打一个不挑食,丢进模拟宇宙里更是逆天,几乎只要跟加伤害有关的buff,云璃全部爽吃。吃满了各类命途模拟宇宙buff的01云璃甚至比什么21黄21萤21霄都强的多。追击反击终结技充能等等只要是个机制都能爽吃……
所以,到底什么是版本主推?2命加成夸张?队伍机制完整?但是2命加成夸张+队伍机制完整背后的潜台词就是你要爽玩这个队伍至少得丢10金,不然你玩着什么0命流萤没忘归人,0命黄泉没椒丘,0命飞霄没托帕,只怕也玩不出“版本主推”的风采。而你要玩两个版本主推,那就是20金。就这还得基本上每个核心命座氪的恰到好处。与其这样,我更希望多来点01云璃。
先说结论:在我眼里还真的不存在什么“版本主推”。就以整个2.0大版本所有角色为例(1.0时代加上托帕和阮梅两个角色进来一起讨论),我的游戏体验可能反绝大部分玩家的直觉。
以托帕和镜流为分水岭,镜流之前的角色(含镜流自己)确实是原始人了一些,但近一年来的大部分角色,我觉得其实强度设置的是比较均衡的。dot队在2.0初期通杀三路可能太过招摇了,导致2.0中后期三路深渊几乎没给一点点dot环境,就连最适合出dot场地buff的虚构,后面逐渐也没怎么给dot特化的buff了,终结技,追击和击破buff倒是猛猛给甚至常驻给。dot整个2.0属于被强行打压,所以卡芙卡和黑天鹅2.0比较吃瘪。

其他的所有角色,其实在我看来没有特别离谱的差异。21黄泉和21流萤确实在爽杀方面高人一等,但是01云璃,01波提欧,01乱破甚至在低金赛道表现得比低金黄泉和低金流萤还好。这一点我深有体会,我大号氪金玩,重金打造了一个20多金的追击队完全体,自然是爽杀了,但另一边得过且过,21黄泉另外的队友都不是最好的,没椒丘没花火没鸟(鸟在追击队里)没砂金(砂金在追击队里),导致一边爽杀0t另一边普通3t水平。其中一个小号情况类似,攒出了一个10金完全体流萤击破队乱杀,但是二队是dot,2.0吃瘪一整个版本,导致这两个号都是只能爽杀一边。
你可能会说,结合一下不就行了么?但是,2.0的三个强势主推,黄泉队,追击队和流萤击破队的完全体(机制上的完全体)造价每个队都要8-10金左右。
黄泉:21黄,00椒,20花或者10鸟,00砂。8-9金。
流萤:20萤,00忘,10阮,00灵砂。其中1忘,2忘,1灵还都有不断撩拨着你提升不小档次的诱惑。机制成型需要7-10金。
追击:20霄,11托,10鸟,11砂。想爽玩肯定至少这个配置。确实有下位替代比如三月七貊泽,但是你都玩追击了连配队都凑不齐就像玩流萤不给忘归人一样也说不过去。且霄专、2砂还真的不差,又在撩拨你。机制成型10-12金,上不封顶。追击队只要舍得投入金数甚至是最线性收益的队伍,因为大家出手频率都快,每个位置你继续丢金几乎还能有平滑提升。当前最极致的烧钱大队。
也就是说,这三个主推队伍,你想玩出“主推的风采”,8-10金是少不了的。你说10流萤能不能玩,不抽忘归人带同谐主能不能玩,01黄泉带佩拉能不能玩,飞霄带巡猎三月七不带托帕能不能玩,那当然是能玩的。但是既然说是“版本主推”,没2命的流萤黄泉,没椒丘的泉,没鸟没托帕没2命的霄,游戏体验真的当得起“主推”两个字吗?
而这里面最意外的是我第三个小号,这个号刻意避开了所有前两个号的box,就抽低金的冷门角色扩充游戏体验。这个小号整个2.0入手的一共只有01波提欧,01云璃,01乱破,00翡翠,10鸟,00忘归人,00砂金。一共11金。手上还有个1.6就抽好的10阮梅。但就这个最冷门的box号,三深渊居然相当舒适。混沌和末日要么波提欧+云璃要么乱破+云璃,虚构还有翡翠带黑姬加乱破,云璃也能打。最后这个号虽然不能0t,居然全部深渊都能1-2t/末日7200+分/虚构无条件8万。你要说游戏体验,这个小号居然爽的不行,成本还低。所以在我眼里,云璃波提欧乱破是真的一点也不差,游戏体验极好。
算下来差不多——
混沌/末日:01波提欧/乱破,10阮,00忘归人,加拉赫。01云璃/10鸟/舞舞舞小停云/藿藿或者砂金。每个配队都只有4金左右,但基本上稳稳1-2t,稍微愿意凹一下必能1t。
虚构还能有个00翡翠带着黑塔或者姬子。有时候,2金不仅四万分还能3t甚至2t直接满分。
就,这个由全冷门box组成的小号,游戏体验好的出乎想象,其实仔细一想,01波提欧,01乱破,01云璃在2金这个赛道甚至爆杀黄泉流萤飞霄。机制完整,没有强绑的队友,而乱破和波提欧甚至受00忘归人加成比流萤还大。云璃什么拐都吃,只要是个辅助都能拐云璃,主打一个不挑食,丢进模拟宇宙里更是逆天,几乎只要跟加伤害有关的buff,云璃全部爽吃。吃满了各类命途模拟宇宙buff的01云璃甚至比什么21黄21萤21霄都强的多。追击反击终结技充能等等只要是个机制都能爽吃……
所以,到底什么是版本主推?2命加成夸张?队伍机制完整?但是2命加成夸张+队伍机制完整背后的潜台词就是你要爽玩这个队伍至少得丢10金,不然你玩着什么0命流萤没忘归人,0命黄泉没椒丘,0命飞霄没托帕,只怕也玩不出“版本主推”的风采。而你要玩两个版本主推,那就是20金。就这还得基本上每个核心命座氪的恰到好处。与其这样,我更希望多来点01云璃。