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本人小小超影,和大家谈谈新版本

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IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2025-01-09 09:19回复
    首先忍者方面,永恒佐助是绝对可以玩的,首先就是炎遁一技能的y轴削弱我个人没有感觉到,其次策划的削弱方向就是让玩家开局要交雷遁技能去切成炎刀起手,达到削弱佐助压制力的效果,比以前弱一些,但是肯定还能玩,要多适应一下


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2025-01-09 09:22
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      第二位是最惨的漂泊佩恩,他砍得最惨的地方并不是盾里放dog,而是二技能的跳,现在基本就是原地蹦跶,而地狱犬出现的时间延后,并且在盾里放技能,直接会将盾取消,这样导致了他的压制力大大下降,当然这样的忍者其实也可以玩,但是在这样一个顺发通灵的版本里,大家依赖高伤害可以打出非常好的效果,其实已经没必要玩这样一个忍者了


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2025-01-09 09:25
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        第三位暴露小孩二技能的范围大大增加,但是他的伤害以及一技能能量调之类的东西都没有回调,所以注定这忍者无法上到很高的位置,目前估测在T1的强度应该是有的


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2025-01-09 09:26
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          第四位是最终章的雏田,其实他这一次改动让他的手感一切东西都获得了较大的提升,应该也有t1的强度,但说实话,在我这里t1强度在段位中并不能发挥很好的效果


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2025-01-09 09:29
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            小樱怎么样蛞蝓能接平a吗


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2025-01-09 09:29
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              其次,在通灵方面,贝壳这一次的削弱让他的压制力大大下降,虽然他的攻击判定只延后了一些,但是这样先看到贝壳后出伤的改动,让一切防反类以及熊猫这类应对的措施得以发展,这样这个版本的贝壳的强势度就没有那么高了


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2025-01-09 09:30
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                青水的改动中其实半个身位的削弱,我觉得是比较明显的,以及CD加到了16秒,就会让他的飞雷神的强度大大下降,而他防反的持续时间由2.5秒降调了一点多秒,其实我个人认为并没有太大的区别,因为一套普工有两个标,而我们再捡到第一个标去往第二个标的时候,其实离对面基本上已经很近了,1点多秒也够用。而他的防反判定变成普攻这个我个人认为影响并不是特别大,当然我现在也没有去决斗场玩,等我试了之后再回来告诉大家或者大家也可以在评论区讨论一下。


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2025-01-09 09:34
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                  小樱的改动中蛞蝓的后续酸液无法进行僵直,我觉得这样对他是一个较为大的影响,因为很多时候在蛞蝓后面半段时间,如果你强行和他对通灵是对不过的,但是现在的话他即使放蛞蝓也很有可能因为你和他对通灵导致他加的血量白白浪费,所以在这个版本小樱其实会弱很多


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2025-01-09 09:36
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                    盾构紫勾青水下ban位,小李秽土鼬卡卡西在进去,这策划砍了个集贸


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-01-09 09:37
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