先说结论:纯纯看个热闹的神兽,能触发特殊技能的任务根本没有
蛇的特殊是二合一,首先是每回合结束增加10%输出结果(鸡肋,带全力神兽的任务基本都是一回合,即使有第二回合,也轮不到他出手就没了)
其次是触发特殊状态(变红温),这里需要强调的是:一旦触发特殊状态,必须出手,即使防御,也会原地消失,用壁垒托回合的想法可以死心了。
特殊状态下只能出手一次,伤害是正常平砍数据的5倍(虽然说是和力量有关,但是看到主播带上高连套,特殊数据陡然下降,估计最后还是和伤害挂钩),而且必定有暴击效果(幸运是否减免没有数据支持)
特殊技能能每回合累进5%红温概率,开局也能触发红温状态,但是看了那主播40多场战斗,开局就红温的我统计了一下,只有2次,也就是开局触发概率5%
配套技能是夜战感知,剩下可以打高必高偷,选择高连套高强套高敏套打配合
看似很厉害,但实际就是个鸡肋,看个热闹罢了,就像特殊技能的图标,是个炮仗,看着厉害,实际啥都不是,等他触发红温,黄花菜都凉了,日常任务比之金猴,海豚,灵狐抢不了一捏捏,难度没技能,
PK倒是能秒人,但是一拉出来就会被清,没人会放着这个定时炸弹在场上,fc单挑可以用
蛇的特殊是二合一,首先是每回合结束增加10%输出结果(鸡肋,带全力神兽的任务基本都是一回合,即使有第二回合,也轮不到他出手就没了)
其次是触发特殊状态(变红温),这里需要强调的是:一旦触发特殊状态,必须出手,即使防御,也会原地消失,用壁垒托回合的想法可以死心了。
特殊状态下只能出手一次,伤害是正常平砍数据的5倍(虽然说是和力量有关,但是看到主播带上高连套,特殊数据陡然下降,估计最后还是和伤害挂钩),而且必定有暴击效果(幸运是否减免没有数据支持)
特殊技能能每回合累进5%红温概率,开局也能触发红温状态,但是看了那主播40多场战斗,开局就红温的我统计了一下,只有2次,也就是开局触发概率5%
配套技能是夜战感知,剩下可以打高必高偷,选择高连套高强套高敏套打配合
看似很厉害,但实际就是个鸡肋,看个热闹罢了,就像特殊技能的图标,是个炮仗,看着厉害,实际啥都不是,等他触发红温,黄花菜都凉了,日常任务比之金猴,海豚,灵狐抢不了一捏捏,难度没技能,
PK倒是能秒人,但是一拉出来就会被清,没人会放着这个定时炸弹在场上,fc单挑可以用
