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讲讲海战的几个本质

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1,开图得不到硬实力的提升,游戏是五个人的游戏,开图并不会直接影响游戏的胜利。队伍配合得好,操作好,五个开图的一样拿你没办法。开图能做出来的,不开图一样能做出来。开图赢了又有什么值得骄傲的呢?赢的是图,并不是玩家本身。可输了呢,输了图又输了人。
2,胜负欲是进步的动力,想赢才会有机会赢。不过胜败是兵家常事,不要喷没营养的点,游戏的尽头是在有限的空间内发挥自己极致的操作,不是抱怨环境,不是指点江山,多提升自己。
3,组队虐菜,趋利避害的事情少干,打菜鸟的人本身上限只能是个自以为聪明的菜鸟。多打打厉害的,劣势的,可能最终结果不理想,但每次被虐的提升才是真实的。谁都是被这么揍过来的。
4,利用地图的不完善卡bug,那是地图的漏洞,和开图一样,用多了,就会变成局限玩家自身的漏洞。坐在牌桌上就想着作弊,还不如不上桌对吧。
5,建议作者多出一些,类似美丽死神小黑这类船只,降低所有船的售价让大家都可以体验。删减一些防御性船只类似天使(一整局下来就为了开个无敌,毫无存在感,玩家乐趣少得可怜)。增加游戏的操作感,灵活度。
Ps:怀念海战群魔乱舞不服就干的那些少年。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-01-06 10:17回复
    想多了……这图真正想要玩好是注意前30分钟1W经济该出啥
    但是实际几乎没人这么玩,连所谓的高手都不会这么玩
    所以才会有拖到30分钟让人吐槽的小黑偷家
    不然什么叠船首啊开图啊还是小黑偷都是浮云
    因为30分钟就分胜负了以上操作屁用没有


    IP属地:浙江3楼2025-01-08 15:28
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      5个队友 4个武器 1个梦游


      IP属地:湖北4楼2025-01-09 12:42
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        就应该出多点小黑这种高移动的船,天使这种船对玩家真的不友好,我打野战也喜欢出武器,但很多时候已经有几个人出武器,为了胜利只能转天使破坏这种辅助 无聊一整盘。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-09 13:56
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          把天使群体无敌改成群体魔免 部分武器改成魔法伤害来平衡 那就没那么无聊了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-10 17:29
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            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-01-13 08:06
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              混个脸熟


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-01-13 08:07
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                开图,组队开黑,刷钱,三个都有,把我虐惨了。现在已经很少玩了,游戏体验太差


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-01-16 19:35
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                  奇怪了我记得 6.3 开源地图里面设置了小精灵和触发器,只要你开图就会看到地图边缘外的小精灵,系统持续报警你开图了,而且有踢人指令。为什么地图越更新就没有检测开图和踢人功能了?而且新的版本地图设置了农场,农场是只有队友能看到队友的经济。但是你把船长探照弹取消了,我学习探照弹查看对手经济也看不到,可能敌人由于联盟关系是敌对势力。那你到底是要反作弊还是保护作弊🤔如果反作弊起作用了我就退了,不跟作弊狗玩,浪费我时间!


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-01-17 09:22
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                    IP属地:湖南来自手机贴吧11楼2025-01-28 16:22
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