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作为一个战棋游戏
这游戏没有战场人物抬头直接显示行动顺序的功能吗
类似图里的小人身上直接标记了行动顺序
只看那个时间轴 每次怪要动我都切顺序看是哪个先动需要先处理
我看了一眼游戏里的客服反馈 热点问题里也没有这个
是我没找见还是压根没做这个功能


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-01-05 05:52回复
    物华不是战棋游戏,你误会了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-01-05 07:38
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      三角可是最近战旗里出类拔萃的了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-01-05 07:40
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        啥意思?看哪个怪先动直接看左边就可以了啊?然后同类的怪基本都在一起行动,中间没有器者插入的空隙,都是要看怪物的威胁程度看处理哪个的呀?我打到现在都没有感觉要看怪中谁先动先处理谁的情况。如果一定要看同类怪行动顺序那就点左边的头像,会聚焦在你点击的怪身上。如果标数字那也太挡视线了吧,先不说影响我观看角色立绘,光是看状态就会有很大影响,如果是设置一个按钮就还好说,但没啥必要。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-01-05 07:44
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          没事的,按照你物化的出卡,对面绝大多数敌人根本是不会动的(莫高窟秦公镈:嗨嗨嗨,来捞),就剩下一两个位置刁钻,或者有免控的会动。
          即使是人均批发净化的异变之域 也可以认为是纯靠50血的被动回合,跟他主动行动顺序关系不大


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-01-05 12:33
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            而且其实不太需要你去观察哪个先行动。敌方宿卫(盾)怪普遍115速度,其他都是85左右,在这两档速度里连续行动,很少会有器者和曲解相互穿插行动的时候(器者原始人速度普遍100,三体人速度普遍150,拐控速度普遍160以上)除了盾曲解可能有穿插,其他都可以视为器者全部动完了才会行动


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-01-05 12:36
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              我寻思这也不是每个战棋游戏都有的啊


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-01-05 19:59
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                开局一轮控死了或者杀掉就没有这个烦恼了


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-01-05 21:56
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                  有啊,左边这一条不就是吗?


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-01-05 22:58
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                    其实就是回合制游戏


                    IP属地:河南12楼2025-01-06 08:41
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