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最后成为积木比赛

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小时候有没有玩过积木,会比谁搭得高,或者谁搭得象人,越高大越象人越好,喜欢研究这个的也会着迷本作。
一,战斗技巧
要精通战技,首先是吃透距离,中距为王,所以切了500,600,800三档,再远掩体太多,打不了多少伤害,养活自己都难,太近则要拼肉度,搞不到好平台就是被班霸屠杀的命,小地图则都得拼肉,众生平等。
其次是cd,走位,地图特点等,水并不深。但是:
二、在绝对的装备优势面前,一切战斗技巧都是浮云。
与吃鸡类相比,本作降低移动速度,地图尺寸,再加上自动瞄准,其实技巧比例较低,站桩输出免不了,装备优势大可以无脑横扫。但是:
三、在组队规则面前,一切装备优势都是浮云。
所以你以为升级武器机身技师无人机就能砍瓜切菜了?错,你砍瓜,就意味着有人被砍,被砍多了,那人就要退群,退群多了,你就无瓜可砍,他无米可收,所以,阻止砍瓜切菜这种现象是他的要务,怎么阻止?让高手来砍你,如果系统发现你胜率高了,击杀率高了,很快你就会发现你变成别人的瓜了,除非你一掷千金,爬到食物链顶端,不过那也是暂时的,他会推新机甲打爆你。
四,在积木技巧面前,一切组队规则都有漏洞
这个不好细说,但是可以总结几点,大家补充
1,系统的升杯规则会让总人数呈纺锤形分布,中等群体最大。
2,套装升档,比如全套mk2韦伯提丰,上档,把其中一个韦伯换成1级或其他武器,立刻降档。
3,班霸武器和班霸机体自动上中档,哪怕1级。所以中了班霸不升级会发现自己是麻瓜。
4,服务器大更新会把新老版本用户分群,这时候匹配不到足够选手,会等待时间长或者被凑数,由于是纺锤形分布,小学生会被胖揍,大学生会发现吃自助餐了。
5,1级非班霸机身配mk2武器(非全套)会有惊喜。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-01-04 09:23回复
    说的挺好的,就是有几点我暂有疑问:
    1、高级武器会让匹配升档这个机制在远古时期确实存在,但是至少现在名义上早就取消这个机制了。现在还有测试过的数据或者现象证明这个机制存在吗?
    2、匹配机制把不同量级的玩家凑数匹配到一起并不是只会在服务器更新时期发生。几乎是所有时间这样的情况都会存在。我现在玩几乎是把把有青铜列兵被拉壮丁上来当沙包
    3、目前国服的战斗距离,我认为是按照200m、500m、800m以上,分别对应,近、中、远,这三个战斗场景,这么去分类更合理。两百米是音喷冰炸火喷之流能造成有效杀伤的距离,五百米是现在主流中距离武器的射程距离,八百米是则是高斯左轮主流远距离高爆发武器的战场。


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2025-01-04 10:06
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      也就是说贸然使用mkII武器和机甲会被狠狠的涂吗?


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-01-04 11:41
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        匹配制裁和活跃度有点关系,除非你机库强度很高,不然活跃度高了就排人暴打你)
        4纯粹毛子乱搞,国际服大更新前后只能匹配同一操作平台的玩家,自然人少了。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-04 11:55
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          nb


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-01-04 12:01
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