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关于起雾和薄雾场地

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啥时候改一下这两个的效果哇第十代新增浓雾天气,幽灵/妖精属性技能威力提高,龙/恶属性技能威力下降,同时新增雾隐(浓雾时增加闪避率)/拨雾(浓雾时增加命中率)的特性薄雾场地龙招伤害减半改成妖精招威力提高


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-01-03 10:11回复
    还有新增起雾特性(出场时天气变为浓雾)像耿鬼现在就一个特性,就可以给他增加雾隐


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-01-03 10:13
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      想得很美,但是不行


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-03 10:21
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        还加强妖啊?建议改成口袋妖精


        IP属地:英国来自iPhone客户端4楼2025-01-03 10:45
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          三大环境
          天气 场地 气场
          不用强行加伤 现在这样也挺好


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-03 11:28
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            支持,因为我是妖精系道馆馆主


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-01-03 13:06
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              害得是口吧策划,GF看到都不得不说一句:你有点激进了


              IP属地:广西8楼2025-01-03 13:23
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                妖精系本身就是十分高贵属性,薄雾场地没妖精伤害加成已经是对龙系最后的怜悯了,你居然还想加强妖精?


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-01-03 13:46
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                  沙暴这么多年都没改过,晴雨那俩大爹倒是没事就加强,这就离谱


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-01-03 14:07
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                    关于命中的都恶心人


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-01-03 14:07
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                      加威力可能,影响命中应该没戏,官方一直想避免对战随机性过大,闭关的闪避都被砍掉了


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2025-01-03 14:10
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                        go里雾天就是加强鬼恶的,感觉就算改也不太可能削弱恶系


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-01-03 14:12
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                          飞行和漂浮的宝可梦蹭不到场地也太恶心了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-01-03 14:14
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                            加強妖是瘋了嗎?


                            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端15楼2025-01-03 15:32
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                              沙暴能不能给岩石系满命中岩石系粉丝对岩石系技能命中很不满


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2025-01-03 18:21
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