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野心家阿三带超越万古还是火海星河?

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IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-02 17:41回复
    我带火海,甚至不带


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-01-02 17:57
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      看这里


      IP属地:上海3楼2025-01-02 19:47
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        照样带燃星 野心不扣你的远程伤害
        超越万古作为一个aoe加dot技能 应该先手打出比较合适 但却需要攒印记 导致后手才能打出来
        更别说经常性没有4个单位给你打 以及虽然野心道途翻倍了伤害 但它的主要伤害是dot 实际上这点加成不够看


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2025-01-03 01:27
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          正常带燃星,玩杂技带超越万古


          IP属地:福建5楼2025-01-03 08:18
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            一般站3号位,有机会就打打燃星


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-03 08:40
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              一般前戏太多的,用出来就得改变战局,不然前面的打白挨了。所以燃星合格,万古除了特地阵容狗都不带。


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2025-01-03 14:00
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                万古哪怕是野心的,放一代被破盾的贯穿完爆,狗的猎犬骚扰更是随便放,你看这两技能在一代正常玩有人用不?
                这游戏需要的永远是快速减员,更别提这面板就是二当家的放血还得花回合启动,你正常打用这b技能想打死一个后排都是三回合起,我有你那b时间启动我还不如复读深渊炮击
                燃星为什么强是因为他能打出单体三位数并且穿盾,超越万古就一个推图用的技能还得启动还要花技能点打boss是完全没半点用。楼里那个拿四锁做例子的则更是误导性逆天,也就50血的锁能随便打了,信标锁一百血,打四个21不如打一个50,这么打纯送死,我爱说实话。更别提燃星别说50,buff给到位三位数都是经常有。
                你用万古打四个残血照样挨四下打,你用燃星打死一个只用挨三下打,这种底层逻辑很难理解吗?


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-01-04 11:43
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                  要么带燃星 要么不带 两个小刀 两个触手 一个回血 没格子了。。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-01-15 11:18
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                    如果超越万古改成像撅撅子终末之撅这样的技能模板我就会带


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-01-23 11:49
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                      我的大满贯阿三是站一号位带回响的


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-02-08 14:40
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