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rlc 1.0.4更新

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2025年1月2日更新
网站:RLCraft Dregora - Files - Minecraft Modpacks - CurseForge
翻译:
移除了地下世界中大多数重生点击杀的情况。
什么意思?以后不会出生在海里了?我不信
削弱了物品上的 SRP ORB 冷却时间
什么玩意?求大佬解释
将哨戒爪对装备造成的伤害从 0.1(10%)降低至 0.005(0.5%)。
【寄生虫的一种】(应该是
增加了残酷之塔中附魔书的数量及其等级。
【残酷高塔】
将病毒效果(viral)从 0.5 降低至 0.3(乘数相关内容,效果比之前减弱了!)
【你说的对,但是我根本不想去失落】
减少了随机遭遇生成的龙的数量
【怀念牢云被龙偷袭的日子
使治愈效果能够移除【寄生虫的寄群之唤】(COTH)效果。
修复了一些会 “随机” 变得可疑的结构在可疑西伯利亚人(sussyberians)中生成的问题。 >:
没懂
在高度 25 处新生成的箱子有 5% 的概率是模仿怪(提示:气压计!)
宝箱怪?啥意思,这么鼓励玩家下洞?
冈格尼尔(Gungnir)、克洛诺斯(Keraunos)、活力匕首(Dagger of Vitality)以及丰饶风险之镰(Scythe of Bountiful Risk)已添加到独特武器掉落列表中
仔细留意,你就会知道现在哪些物品带有潘多拉效果了! :D
可怕的怪物已添加到海洋中!怪 @Lqury 吧:“我穿越这些地方的时候可得小心点”
小精灵(ixies )现在确实会在花之岛(Flower Islands)上生成了!
啥,花之岛是啥?不是繁花森林吗?
迅速卸下你的导电武器、盾牌和盔甲,以防被闪电击中!
还不改地形呢!
剩下的等我翻译理解了再发出来


IP属地:江苏1楼2025-01-02 17:22回复
    速更 在线等


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-01-02 17:27
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      红温了,前脚刚被哨戒爪干掉一套衣服,今天就削了


      IP属地:广东3楼2025-01-02 17:31
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        着急的兄弟可以看
        【RlcraftDregora1.0.4版本主要更新介绍】 https://www.bilibili.com/video/BV1ep6iYNEB8/?share_source=copy_web&vd_source=2722cb0ccf1ad56bc3e44ad93020219a
        这个也可以的,视频演示更快,(注:我不是这个up)


        IP属地:江苏5楼2025-01-02 17:35
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          史瓦西让荒地能生成寄生虫居然不在更新说明里写吗 他是真爱寄生虫


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-01-02 17:36
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            我们想要的内容 >:D
            在挖掘附魔中添加了维度堆叠方块(dimstack blocks)。
            添加了大气效果 —— 雾和黑暗。
            (SRP)进化阶段!(针对每个玩家个体)
            啥意思?改了觉知武器进化?
            修复了我方一些黄蜂荆棘(农场)以及没那么受诅咒(生命值利用漏洞)的物品。 >:|
            不能刷mi蜂了?
            除了妙尔尼尔(Mjolnir)的导电性为 100 之外,所有闪电武器现在的导电性都为 10。
            这是什么物品?【无伤大雅,被雷劈劈更健康
            腐化的Shivaxi(Corrupted Shivaxi)在生命值低于 25% 时所受伤害减少 50%,在生命值低于 75% 时所受伤害减少 25%。
            作者增强了邪恶的自己
            削弱了电击武器的连锁闪电(冷却时间为 0.5 秒)。
            【不知道会不会使得“紫色心情”跌落神坛】
            植物魔法(BoP)蘑菇现在也会生成狼蛛(Lycanite)实体了。
            被其他实体装备的有感知武器现在会有负耐久度并且维修成本很高。
            【缴械这下废了】
            在寄生生物群系中现在也禁止骑乘了(没错,这一点可能会让人难受,哈哈)。
            【66666,我已经想象到飞着飞着一下掉下来的情形了】
            对残酷之塔进行了大量调整。 >:D
            【没有细说,等实机吧】
            扩充了厄运战利品表!

            给怨恨头盔(Helm of Resentment)添加了一个诱饵效果,用以欺骗毫无防备的玩家。 >:D
            【记住了,看到Helm of Resentment小点心】
            残酷硬币现在会在它们应该生成的地方生成了。
            【荒漠板条箱,寄】【速通?不存在的】


            IP属地:江苏7楼2025-01-02 17:43
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              我的加粗哪里去了?这鸟贴吧,白排版了


              IP属地:江苏8楼2025-01-02 17:44
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                大量修复内容:
                修复了导致间歇性卡顿峰值的世界存档卡顿问题。
                修复了地下城市生成卡顿问题。
                修复了乌尔法尔(Ulfar)的指南针附魔问题。
                修复了强化铁板方块的配方。
                修复了开放地形生成器(OTG)的多个小问题和崩溃情况。
                从不朽药水中移除了毒性效果。
                添加了额外的死亡提示信息。
                修复了疫病废墟(Ruins of Blight)的生物群系边界问题,并移除了炎热草原(Hot Steppe)和草原废墟(Steppe Ruins)生物群系。
                在城市周围添加了一道隔离墙。
                修复了战利品表中的三处拼写错误(“posessed”“liffe” 以及诅咒水下呼吸药水的拼写错误)。
                修复了地形测绘师(Topographer)处以及希瓦希 - 极乐(Shivaxi - Bliss)交易中无效的书籍标签问题。
                狼蛛(Lycanite)实体不会再在地下世界生成了。
                修复了龙鞍配方。
                修复了在深渊裂谷中楼梯被当作坐骑的问题。
                众多较小的物品 / 配方命名修复。
                修复了狼蛛(Lycanite)地牢在靠近深渊裂谷处生成以及通过残酷之塔生成的问题。


                IP属地:江苏9楼2025-01-02 17:46
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                  IP属地:江苏10楼2025-01-02 17:47
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                    等我重新排版一下,带【】为个人见解


                    IP属地:江苏11楼2025-01-02 17:50
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                      SRP 是不是就是逃逸寄生虫模组啊,我给忘了
                      中立区域!
                      夸克花树(Quark Blossom trees)现在能正确地以其动态树变体形式生成了。
                      修复了主世界和地下世界中与混凝土粉末相关的性能问题。
                      通过减少生成请求数量,修复了地下世界中与性能相关的问题。
                      修复了SRP活武器在转化为有感知武器时不保存 NBT 数据的问题。
                      将Underneath SRP entities的伤害 / 生命值降低 20%。
                      增强了sleeper sword(去拿战利品吧!!!)并且不再过量生成幸运头骨(Skull of Luck)了。
                      【什么b东西,sleeper sword是指那些彩蛋物品吗?这个Skull of Luck又是啥?
                      食物箱子出现的频率降低了,所含食物减少,并且魔力糖果被添加到了各种战利品列表中
                      【不许吃饭,但是我觉得很少有人在rlc能被饿死,(就像饥荒一样),现在能在主世界直接开出蓝糖了?(感觉没什么用)】
                      在神秘生物群系和沼泽生物群系中添加了夸克动态开花树。
                      修复了被药水核心破坏的跳跃属性。
                      修复了战利品表:DregoraRL\WorldObjects\Chests\Lore\simpledungeon.nbt(感谢 cdstk_ALT)。
                      扩充了治愈(CURE)和蜂巢召唤(COTH)药水效果的描述。查看 JEI(配方查询)可获取便捷的药水描述信息!
                      陆地神器(Terresterial Artifact)、诱饵(Lures)以及进化时钟(Evolution Clock)现在可以制作了!
                      【这个陆地神器什么玩意?世界净化器?什么泰拉瑞亚】
                      新生成的地牢不再到处都是蠹虫了!
                      将悟空的筋斗云重命名为飞天云(Flying Nimbus)。
                      提高了天空城堡的生成率(出发吧!城堡帮!)
                      【之前是不是6666区块才出一个,现在不知道怎么样?
                      带有漏斗的地牢现在修复好了…… 好家伙!
                      修复并更新了若干反复出现的复杂结构。
                      修复了灯神(Djinns)不生成以及黑暗和作物生成器相关的问题。
                      降低了地下狼蛛(Lycanite)生成器的生成几率。(鼓励洞穴探险!)
                      修复了龙发射的投射物不能正确与实体碰撞的问题。
                      修复(移除)了龙角复制的问题。
                      修复了龙的游泳人工智能问题。
                      九头蛇在水中的移动速度应该会更快了。
                      为死于九头蛇酸液和闪电龙添加了一些有趣的新死亡提示信息。
                      设置了恐惧怪物(dread mobs)的体型范围,以防出现房屋(大小)的蜘蛛。


                      IP属地:江苏12楼2025-01-02 17:52
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                        总结目前我认为比较重要的,还有没写在里面的:
                        1 荒漠刷寄生虫(更新不写)
                        2 荒漠板条箱不出硬币了
                        3 天空之城刷新概率上升
                        4 寄生生物群系(不知道是哪些)不能飞了,应该是骑乘生物,飞行药应该不影响
                        5 削电龙武器,表现为闪电频率下降
                        6 缴械废了,被其他实体装备的有感知武器现在会有负耐久度并且维修成本很高
                        7 龙的数量下降
                        其他的得各位吧友实践了


                        IP属地:江苏13楼2025-01-02 17:58
                        收起回复
                          话说1.04还能用之前的汉化吗


                          IP属地:山西14楼2025-01-02 20:31
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                            复制酒bug没修吗


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-01-02 20:47
                            收起回复
                              lycanite应该翻译成恐怖生物


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-01-02 21:58
                              回复