必看说明:
1.当前版本为1.5.0.15,不保证后续更新种子能使用
2.要求全DLC+夜视头,夜视头解锁Mod https://tieba.baidu.com/p/9293536886?pid=151302383186#151302383186
3.不兼容一些影响初始人物、初始营地、地图生成的Mod或者其他大型Mod(传奇、重铸、火手等)(非大型Mod可以把Mod移出再进游戏存档后退出再加Mod这样不影响初始人物和初始营地)
4.不保证回复顺序,条件越多搜索难度越高的可能回复越靠后(多个条件的耗时是叠乘的)
5.不保证回复时效,有空才会弄
6.逃兵起源很特殊,搜索难度比其他的起源高很多(跟最慢的模式差不多)
7.初始红必须带难度,不带难度默认专家,不告知具体位置,要找具体位置看这个帖子https://tieba.baidu.com/p/9299127466?pid=151314598927&cid=0#151314598927
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人物条件:
多选一
1.可以要求一个人物的特性(属性基本都极高,如果只要求一个特性属性会更高),比如巨酒独狼、双防独狼等(有些背景不可能带某些特性,比如异教徒不可能带酒鬼,可以去WIKI看)
星位固定的起源的搜索难度远小于星位不固定的起源(目前只有农民团和异教徒是星位不固定的)(比如巨酒独狼大哥很容易出,但是巨酒农民大哥就很难搜)
2.要求整体队伍(最多四人)的强度较高(不能限定职业),要求人数越少单个个体强度越高,也越容易搜
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地图条件(添加地图条件后搜索难度会提升较大):
可以多选,越多越难搜
1.港口数量
2.港口分布(南北中东西)
3.是否有环线(比南北港难搜)
4.是否有城邦港口
5.是否带竞技港(搜索难度会提升很多)
6.总体贸易价值高(全图可以贸易的商品总价值比较高)
7.港口贸易价值高(港口城市可以贸易的总价值比较高,搜索难度比前一个大很多)
8.某种建筑(武器店、护甲店、弓弩店等)的数量比较多
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初始红条件(添加初始红条件后搜索难度会提升很大,如果地图条件也多会基本搜不到):
初始红跟难度和起源有关,没说难度默认专家
多选一
1.特定红武 可以选特定类型和特定强化的一把红武(强化程度70%以上),伤穿大锤、伤命中弓等
2.多伤穿红武 不限定类型的多把伤穿红武(<=3把),三把(强化程度0%以上),两把(强化程度35%以上)
3.多加伤红武 不限定类型的多把加伤红武(<=4把),四把(强化程度0%以上),三把(强化程度25%以上),两把(强化程度50%以上)
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举例:
(最快的模式 只有人物条件)
1.独狼起源 巨人稳步
2.农民团起源 三人能用
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(中等的模式 人物条件+地图条件 人物条件+初始红条件 纯地图条件)
1.宣誓起源 巨人稳步 南北港城邦港
2.角斗士起源 三人能用 有竞技港 港口数量>=3
3.偷猎起源 毅然强壮 专家难度-伤穿弓
4.南北港竞技港
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(最慢的模式 人物条件+地图条件+初始红条件)
1.独狼起源 巨人酒鬼 南北港 专家难度-伤穿大剑
2.异教徒起源 两人能用 南北港 专家难度-三把伤穿红武
1.当前版本为1.5.0.15,不保证后续更新种子能使用
2.要求全DLC+夜视头,夜视头解锁Mod https://tieba.baidu.com/p/9293536886?pid=151302383186#151302383186
3.不兼容一些影响初始人物、初始营地、地图生成的Mod或者其他大型Mod(传奇、重铸、火手等)(非大型Mod可以把Mod移出再进游戏存档后退出再加Mod这样不影响初始人物和初始营地)
4.不保证回复顺序,条件越多搜索难度越高的可能回复越靠后(多个条件的耗时是叠乘的)
5.不保证回复时效,有空才会弄
6.逃兵起源很特殊,搜索难度比其他的起源高很多(跟最慢的模式差不多)
7.初始红必须带难度,不带难度默认专家,不告知具体位置,要找具体位置看这个帖子https://tieba.baidu.com/p/9299127466?pid=151314598927&cid=0#151314598927
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人物条件:
多选一
1.可以要求一个人物的特性(属性基本都极高,如果只要求一个特性属性会更高),比如巨酒独狼、双防独狼等(有些背景不可能带某些特性,比如异教徒不可能带酒鬼,可以去WIKI看)
星位固定的起源的搜索难度远小于星位不固定的起源(目前只有农民团和异教徒是星位不固定的)(比如巨酒独狼大哥很容易出,但是巨酒农民大哥就很难搜)
2.要求整体队伍(最多四人)的强度较高(不能限定职业),要求人数越少单个个体强度越高,也越容易搜
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地图条件(添加地图条件后搜索难度会提升较大):
可以多选,越多越难搜
1.港口数量
2.港口分布(南北中东西)
3.是否有环线(比南北港难搜)
4.是否有城邦港口
5.是否带竞技港(搜索难度会提升很多)
6.总体贸易价值高(全图可以贸易的商品总价值比较高)
7.港口贸易价值高(港口城市可以贸易的总价值比较高,搜索难度比前一个大很多)
8.某种建筑(武器店、护甲店、弓弩店等)的数量比较多
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初始红条件(添加初始红条件后搜索难度会提升很大,如果地图条件也多会基本搜不到):
初始红跟难度和起源有关,没说难度默认专家
多选一
1.特定红武 可以选特定类型和特定强化的一把红武(强化程度70%以上),伤穿大锤、伤命中弓等
2.多伤穿红武 不限定类型的多把伤穿红武(<=3把),三把(强化程度0%以上),两把(强化程度35%以上)
3.多加伤红武 不限定类型的多把加伤红武(<=4把),四把(强化程度0%以上),三把(强化程度25%以上),两把(强化程度50%以上)
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举例:
(最快的模式 只有人物条件)
1.独狼起源 巨人稳步
2.农民团起源 三人能用
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(中等的模式 人物条件+地图条件 人物条件+初始红条件 纯地图条件)
1.宣誓起源 巨人稳步 南北港城邦港
2.角斗士起源 三人能用 有竞技港 港口数量>=3
3.偷猎起源 毅然强壮 专家难度-伤穿弓
4.南北港竞技港
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(最慢的模式 人物条件+地图条件+初始红条件)
1.独狼起源 巨人酒鬼 南北港 专家难度-伤穿大剑
2.异教徒起源 两人能用 南北港 专家难度-三把伤穿红武