最近从战地5硫磺岛归来后,发现了舰队决战mod,非常感谢制作组的辛苦制作,感觉重新回到了当初第一次玩战斗位置太平洋时的激情与感动。
下面细说下舰队决战mod的一些游戏操作细节:
1、防空火力的加强,对于航战理论的玩家而言,无疑是坏事,无论鱼雷机、俯冲轰炸机、高空轰炸机在绝对数量的护航舰队下就是猎火鸡大赛,反之,自身航母的安全性稍有(下面会解释为什么是稍有)保障。
2、双方AI的对比,玩舰队决战后的第一反应就是自家AI变得越来越废,敌方AI越来越聪明,简单举例,在简单模式下,AI会用两组战斗机护航自家航母。自家6组鱼雷机命中不了两艘DD(PS:不是击沉、是击中一枚的意思),反之,自家在没有两组战斗机护航情况下,大概率会被敌方无战斗机护航模式下的鱼雷机、俯冲轰炸机命中。
3、战列舰、重巡洋舰的削弱,在之前的游戏版本里,战列舰碾压重巡,除了鱼雷机就是王者的存在,现在只要对面舰炮数量足够多,就能击沉单艘战列舰。
下面细说下舰队决战mod的一些游戏操作细节:
1、防空火力的加强,对于航战理论的玩家而言,无疑是坏事,无论鱼雷机、俯冲轰炸机、高空轰炸机在绝对数量的护航舰队下就是猎火鸡大赛,反之,自身航母的安全性稍有(下面会解释为什么是稍有)保障。
2、双方AI的对比,玩舰队决战后的第一反应就是自家AI变得越来越废,敌方AI越来越聪明,简单举例,在简单模式下,AI会用两组战斗机护航自家航母。自家6组鱼雷机命中不了两艘DD(PS:不是击沉、是击中一枚的意思),反之,自家在没有两组战斗机护航情况下,大概率会被敌方无战斗机护航模式下的鱼雷机、俯冲轰炸机命中。
3、战列舰、重巡洋舰的削弱,在之前的游戏版本里,战列舰碾压重巡,除了鱼雷机就是王者的存在,现在只要对面舰炮数量足够多,就能击沉单艘战列舰。