如图所示目前莉莉丝的正式服强度已经出来了,借此lz写本帖擅自揣测一下kl为什么要在莉莉丝强度上下毒以及通过所有可肝S角色的强度变化猜测一下kl有意控制强度变化的理由
1️⃣众所周知第一个可肝是二周年版本的幻奏,一出来就是手感伤害辅助全面拉胯,落后于同为增幅型的极昼。但是和极昼不同的是,一直不弱的极昼正式服上线后反倒得到了加强,而拉胯的幻奏却一直没得到任何加强。我们不妨把幻奏这个例子当做kl对可肝S角色强度的有意控制,或者说这就是kl理想中可肝角色应有的强度——低人一等。
2️⃣第二个是三周年版本的万华。万华在同版本上的强度基本和极昼表现差不多,这也是为什么主吧会觉得kl在针对暗增幅这个位置。
如果我们从想办法骗氪的角度来想就好理解了,距离手册黄票推出已经一年,手册本身面向的就是非重氪玩家,但是一年的黄票也足以够将幻奏升至SSS(既可以上场凹分的强度)所以为了卖手册必须有一个吸引玩家氪战令的卖点,那自然就是万华,所以她的强度并没有幻奏那么拉胯,同时增幅型SSS的巨大提升也被继承下来方便骗氪。
3️⃣第三个就是大名鼎鼎的谐振上线即本人退坑版本推出的回音。此前由于第一个二代C深痕的推出kl有意增强了她的队友罗塞塔和仰光(没记错的话早就先进了黄票兑换,之后伴随深痕推出跃升)彼时跃升后的仰光强度一流,满暴击,高额奶那么作为其上位替代的回音必然强度要超越仰光,所以她并没有像幻奏一样被下毒,同版本除谐振外又一个kl著名的底线试探:拆分角色动作到高阶也被阻止。
4️⃣第四个可肝是万事,这个是最不需要分析的一个。kl怕得罪mlxr弄成可肝放在两个氪金S版本中间,他作为三代甲本身也不能太弱,更何况强度高还能给仍然玩这游戏的女玩家(真的有吗,真有这也能继续玩也是神人了)一丝玩下去的希望。
暂时写这么多,到此已经把前面的所有可肝S写完了,莉莉丝部分会在评论里更新。




1️⃣众所周知第一个可肝是二周年版本的幻奏,一出来就是手感伤害辅助全面拉胯,落后于同为增幅型的极昼。但是和极昼不同的是,一直不弱的极昼正式服上线后反倒得到了加强,而拉胯的幻奏却一直没得到任何加强。我们不妨把幻奏这个例子当做kl对可肝S角色强度的有意控制,或者说这就是kl理想中可肝角色应有的强度——低人一等。
2️⃣第二个是三周年版本的万华。万华在同版本上的强度基本和极昼表现差不多,这也是为什么主吧会觉得kl在针对暗增幅这个位置。
如果我们从想办法骗氪的角度来想就好理解了,距离手册黄票推出已经一年,手册本身面向的就是非重氪玩家,但是一年的黄票也足以够将幻奏升至SSS(既可以上场凹分的强度)所以为了卖手册必须有一个吸引玩家氪战令的卖点,那自然就是万华,所以她的强度并没有幻奏那么拉胯,同时增幅型SSS的巨大提升也被继承下来方便骗氪。
3️⃣第三个就是大名鼎鼎的谐振上线即本人退坑版本推出的回音。此前由于第一个二代C深痕的推出kl有意增强了她的队友罗塞塔和仰光(没记错的话早就先进了黄票兑换,之后伴随深痕推出跃升)彼时跃升后的仰光强度一流,满暴击,高额奶那么作为其上位替代的回音必然强度要超越仰光,所以她并没有像幻奏一样被下毒,同版本除谐振外又一个kl著名的底线试探:拆分角色动作到高阶也被阻止。
4️⃣第四个可肝是万事,这个是最不需要分析的一个。kl怕得罪mlxr弄成可肝放在两个氪金S版本中间,他作为三代甲本身也不能太弱,更何况强度高还能给仍然玩这游戏的女玩家(真的有吗,真有这也能继续玩也是神人了)一丝玩下去的希望。
暂时写这么多,到此已经把前面的所有可肝S写完了,莉莉丝部分会在评论里更新。


