起因是某人非得跟我杠偷袭加成是独立乘区不会被稀释,在我摆计算式子后反手给人扣个云玩家的帽子,于是特此测试
以水妹水压炸弹技能为例,只带蓝卡威力增加65%

威力增加65%+屠杀者26.1%

威力增加65%+屠杀者26.1%+矛与盾8.1%

威力增加65%+屠杀者26.1%+矛与盾8.1%+危险的偷袭24.9%

按照这人的理论偷袭是独立乘区,那么增伤应该是24.9%,但实际只有697427/619935=1.125,也就是增伤12.5%,而(1+0.65+0.261+0.081+0.249)/(1+0.65+0.261+0.081)=1.125,所以理论伤害与测试伤害基本是一致的,在其他同乘区有其他加成的情况下会被稀释
以水妹水压炸弹技能为例,只带蓝卡威力增加65%

威力增加65%+屠杀者26.1%

威力增加65%+屠杀者26.1%+矛与盾8.1%

威力增加65%+屠杀者26.1%+矛与盾8.1%+危险的偷袭24.9%

按照这人的理论偷袭是独立乘区,那么增伤应该是24.9%,但实际只有697427/619935=1.125,也就是增伤12.5%,而(1+0.65+0.261+0.081+0.249)/(1+0.65+0.261+0.081)=1.125,所以理论伤害与测试伤害基本是一致的,在其他同乘区有其他加成的情况下会被稀释