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谈一下反背的技巧

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之前发帖有朋友问反背的技巧,我玩街霸确实也总结了一些,发出来分享一下,保证大家有收获,其中有的技巧高手可能都不一定知道。
1.手速是可以提高的,手速快意味着发力大,会累,所以那些随便按个按钮就是一连串的肯定是连发。
2.抢背实际是抢帧,晚一帧就挨背,所以刷键的意义就是连续两三帧都有输入。同时按不行,同时按只有一帧有效。
3.卖x是必要的,一个目的是打乱对方节奏,还有一个更重要目的是心理战,明确告诉对方我会卖x,要不你下次考虑变招?对方变招,你的目的就达到了。所以也不能总卖。
4.前走卖x。也是打乱节奏,并且对方本来准备跳压你腰部,结果打在你头上打高了,这样他落地你背他的概率很大。(连发作弊的还是会连你)。比如长手中距离铁头过来,你前走两步,这个背他是跑不掉的。
5.升龙破点背,剪刀脚浮空,春丽旋风腿无敌,这些大家都知道。
6.快拳破点背。双方距离不是非常贴近的时候,用较快的招式破点背,如叉子轻叉,长手下中脚,大兵下中拳等,这些招式都特点是出招时间快,攻击判定出现快。
7.距离问题。有些对方卡了距离你很难背到,距离优势明显的像大伙投,最好用轻叉打对方失误,对方延迟两帧没投你,你能按出轻叉就成功了。
8.距离优势不明显,如白人背大兵,就差一两个像素的距离,不妨尝试反背一下,对方不可能每次那么精确。
9.前背好过后背。对于第8条尤为适用。对方跳压之后,等你的硬直解除,你应该按刷键反背了,但问题是你不可能每次第一时间按拳,所以耽误的这两三帧也不能浪费,你要拉前,让角色前走缩短双方距离,达到可背的距离。
10.第9条说的拉前刷键,还有个问题,刷键不一定是连续帧,按中拳如果是硬直状态那就按不出来,下一帧如果硬直结束而没按键,就会前走一步,再下一帧按刷出重拳,胜率就提高了。(所以这一点上连发反而可能走不动,因为基本每帧都有拳输入)
11.拉上反背。上和拳同时按是可以背人的。如果对方点背晚了两帧,你就算背不到他,也可以跳起来。如果你是警察倒地,对方狮子滚过来轻拳接点背,或择一下滚过来原地起跳,用这招对付是很有效的。
12.利用对方漏洞反背。对方起跳如果早了晚了,很多是可以破掉的,例如长手下轻脚对空。
大兵跳拳打不到下蹲的警察、长手等角色。
对方如果空中提前出招,你可以掏他下盘。
红白人原地跳轻脚、跳拳打不到一些下蹲的角色。
红白人跳轻拳打不到下蹲的一些角色。所以不要提前按轻拳轻脚被对方识破。
红白大兵跳拳打不到下蹲的狮子。
泰王往角落里跳没有攻击判定,所以有经验的泰王都是直跳或退后两步再跳。
……这种情况比较多,根据自己练的角色多总结就可以了。
13.叉子利用判定框,下中拳躲过跳压再反背。顺便说一下,贴身下重叉可以躲过起身升龙,可以用下重叉改掉对方起升的嚣张。
14.大兵在对方角落倒地,警察往角落里跳压,大兵下蹲卖x后,警察会背对大兵。(对此警察也有应对的几种方法,例如快速按拳、利用角落反弹后退一步等等)
15.注意对方的心理战。第一局就把你背到死是搞你心态,这种人为了赢不惜第一局就搞得剑拔弩张。等处于劣势的时候他会变招。发现你反背厉害他也会变招。发现你经常卖x他也会变招。变招,你的目的就达到了。
暂时想到这么多,欢迎朋友们补充。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-09 11:25回复
    过来打卡,多谢大佬的讲解


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-12-09 12:35
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      此篇文章,系统的,客观的,详细的,充分的,合理的,理性的,以及切合实际的,从各个人物属性,各种攻击状态,以及先手,后手,主动的,被动的,阐述了多种对策和方法,是负责任的,有担当的,为了游戏发展以及推广起到了推波助澜的作用。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-12-09 15:03
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        拉上反背?


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-12-09 15:09
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          不错


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-12-09 18:55
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            大佬,我认真读完了,写的很好,这样的文章对我这样的小白太有帮助了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-12-10 14:57
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              哥们说的很全面啊,有空一起玩指导下。
              另外补充一点,现在网络对战有延迟,遇到快的(我至今不知道具体什么原因,网络?芯片?配置?其他?我以前认为是加速,但现在觉得大多不是)
              遇到这种情况,对方就是会快一点点打到你,别小看这一点点,那就会造成很多情况。
              具体我随便想到如下:
              一比方防空红人跳重拳失败,被一套带走,二比方开局你发波,警察出剪刀脚,他就是先打到你,并且一套带走。三比方抢背,遇到快的叉子高手基本反不了,除非特别擅长打叉子的不然基本没戏,四比方遇到快的大兵,他就在那发波,你过去就是下重拳相杀,几乎过不去,你假如也选了大兵,他跳过来你也出下重拳,你会发现神奇的事情出现了,你重拳出不了,或出的好艰难,而对方是一按一个准。五比方红人升龙,很多反应没落地就生龙就是这种,还有连续三个升龙你不能还手还会被升。
              遇到这种差距没超过两个档的基本不用打,遇到这种快的又是点背类型的不用打,虽然不是挂,但就像跟挂打一样无异。就是你正常出招可以打到对方或相杀,但每一次结果就是该打到对方的出手反而被对方打到。
              在这里排除跳压,目压和按键等失误。
              这些都是正常可破的招式,但是遇到这种“快”的基本同水平完败,这也是为什么有些人会打的很窝火,因为对手实力不过如此,如果遇到的是真正的高手,相信大多数人不会说那么多。
              确实很多招式通过刷键或组合键会出招快一点,但我说的这些显然不是或者多数不是,所以网络遇到这种收拾心情点一下退出就是了。
              不知不觉也说了好多,不对的欢迎文明指正。有遇到的共鸣的欢迎补充


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-10 18:42
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                楼主,你那个拉上反背是怎么操作的?我试了很多次都没有成功啊


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-12-29 09:09
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