1首先买把或直接代码一把枪,以霰弹为例:
霰弹枪基底 ADDITEM 14831C 本身就拥有多弹片
2然后基操,枪丢地上长按E抬起开控制台点击出该枪代码,随后按顺序输入:
镭射枪枪口 AMOD 001877F0 赋予更多弹片
文物枪枪管 AMOD 002266F2 能穿墙、优秀群控打到就踉跄
3可选配:
镭射光子匣 AMOD 001a761d 加的1暴伤多
左轮枪瞄镜 AMOD 00093E2E 反射瞄 视野干净 能显准星
改完后往远处山峦打,大概能出60多个龙吼就算成功了。枪托、弹匣最好用原枪的,最易出bug
优点:和爆炸和鱼叉相比不容易卡和伤眼(关键)、全距离通用可狙(杀伤半径大弹道直,腰射即可别开V打不准的)可近战(这会儿要开V了6铁卫不动都得半管血,建议配合动力甲喷气包)可cqb(对着墙喷就行,天花板也行)


任意基础枪械皆可用、近战武器不适用、特殊枪未尝试,使用后的区别仅在于基底枪械性能的不同,推荐霰弹多单片、冲锋射速快、机枪弹容大,以白死爪做对象,Lv500?前皆是秒,Lv500~3000怪血量上来后只用真伤的话真刮不动,Lv3000+后又能重新秒了,迷
其中Lv500~3000在一一测试了潜行倍率、增伤perk等一系列方法后最有效的是暴击增伤,相比其他100 100的刮能在10发内秒,能在通过自身6铁卫甲不动和Lv500~3000白死爪的交叉对比测试后,初步判断暴击似乎有办法击穿铁卫减伤?/ 给单位一个负的减伤值?不论是嗑超频还是幸运暴击银行都能生效,只能请大佬细测了。
霰弹枪基底 ADDITEM 14831C 本身就拥有多弹片
2然后基操,枪丢地上长按E抬起开控制台点击出该枪代码,随后按顺序输入:
镭射枪枪口 AMOD 001877F0 赋予更多弹片
文物枪枪管 AMOD 002266F2 能穿墙、优秀群控打到就踉跄
3可选配:
镭射光子匣 AMOD 001a761d 加的1暴伤多
左轮枪瞄镜 AMOD 00093E2E 反射瞄 视野干净 能显准星
改完后往远处山峦打,大概能出60多个龙吼就算成功了。枪托、弹匣最好用原枪的,最易出bug
优点:和爆炸和鱼叉相比不容易卡和伤眼(关键)、全距离通用可狙(杀伤半径大弹道直,腰射即可别开V打不准的)可近战(这会儿要开V了6铁卫不动都得半管血,建议配合动力甲喷气包)可cqb(对着墙喷就行,天花板也行)


任意基础枪械皆可用、近战武器不适用、特殊枪未尝试,使用后的区别仅在于基底枪械性能的不同,推荐霰弹多单片、冲锋射速快、机枪弹容大,以白死爪做对象,Lv500?前皆是秒,Lv500~3000怪血量上来后只用真伤的话真刮不动,Lv3000+后又能重新秒了,迷
其中Lv500~3000在一一测试了潜行倍率、增伤perk等一系列方法后最有效的是暴击增伤,相比其他100 100的刮能在10发内秒,能在通过自身6铁卫甲不动和Lv500~3000白死爪的交叉对比测试后,初步判断暴击似乎有办法击穿铁卫减伤?/ 给单位一个负的减伤值?不论是嗑超频还是幸运暴击银行都能生效,只能请大佬细测了。