我感觉新月同行现在的剧情其实都有一个共同的主题就是“时代向前,决断过去”无论是全联堂老一代人的恩怨投影到大小姐与龙井,亦或者是大丽花与富婆的爷爷,刺灰的父亲的挣扎,以及现在楚衣这个就像是“遗老”想要以自己的固执方式帮助年轻人,都实实在在的描写着过去的执念与矛盾互相的挣扎🤔️
而且真正的答案永远属于新一代,而且也只能是新一代才能够决断,就像是大小姐自己做出自己的决定,彻底与全联堂的恩怨选出新的一条路,小富婆选择相信爷爷与大丽花签订条约,刺灰则以自己的方式再次守护南庭,更别说梧桐和大狮子说服“遗老”楚衣
我觉得看着这几个活动,总感觉着制作组有一种对未来与过去的释然感,以一种乐观的心态来看待世界总是想着更好的发展,而真正能够解决问题的永远属于新的血液。也不知道是不是因为制作组们前身的那款游戏的停服(心灵战争)让他们想到的这个理念
但其实说实话,我感觉现在立意与剧情其实都没什么问题,就是太太太短了!写长一点多一点塑造也不至于好像就朴素的像是大纲一样,很难让更多人明白剧情以及角色设定该怎么办,以及我感觉制作组从一开始的发展推荐方向就有问题,我感觉实际上超实体以及类收容物更多像是个引子,结果却着重宣传
其实我还是蛮喜欢这个游戏的,主要是剧情确实是少数我能完完整整都看完的,希望新月同行能够慢慢改进和调整吧!
(在主吧发一份,在内鬼吧发一份,两边都要发展,这才叫健全!)

而且真正的答案永远属于新一代,而且也只能是新一代才能够决断,就像是大小姐自己做出自己的决定,彻底与全联堂的恩怨选出新的一条路,小富婆选择相信爷爷与大丽花签订条约,刺灰则以自己的方式再次守护南庭,更别说梧桐和大狮子说服“遗老”楚衣
我觉得看着这几个活动,总感觉着制作组有一种对未来与过去的释然感,以一种乐观的心态来看待世界总是想着更好的发展,而真正能够解决问题的永远属于新的血液。也不知道是不是因为制作组们前身的那款游戏的停服(心灵战争)让他们想到的这个理念

但其实说实话,我感觉现在立意与剧情其实都没什么问题,就是太太太短了!写长一点多一点塑造也不至于好像就朴素的像是大纲一样,很难让更多人明白剧情以及角色设定该怎么办,以及我感觉制作组从一开始的发展推荐方向就有问题,我感觉实际上超实体以及类收容物更多像是个引子,结果却着重宣传
其实我还是蛮喜欢这个游戏的,主要是剧情确实是少数我能完完整整都看完的,希望新月同行能够慢慢改进和调整吧!

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