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改动完成,欢迎评分和锐评(满分5分)

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第一张是改动过后的,第二张是改动之前的,大改了二技能,因为改动之前的二技能配合一技能结算过于冗杂,甚至会出现bug,于是将额外结算给了一技能。新改动的二技能重构了效果,使其更贴合历史,以简单的摸上限作为基底,但其实对牌序的要求不比一版差,思路见一楼。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-12-07 00:29回复
    二技能的思路其实没变,主要是在体现董卓要么做个草莽英雄不匡汉,要么就尽力做好,体现在技能上就是初版的要么不选,要么三个选项都发动;或者新版的要么不发动,要么发动次数大于体力值。如果发动不完全,势力与野心就会增加(体力上限增加)虽然实力变多了,但是也会走上“崩坏”的不归路。新版比旧版更贴合的点在于旧版什么时候都可以“回心转意”(三个选项均发动),而新版摸牌顶多摸5次,一旦体力值大于5,就预示着无论怎样,只要发动技能就一定要增加上限了,野心的膨胀再无约束的可能


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-12-07 00:35
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      二技非锁定强度太高了,别人前期搞他容易送牌和送血限,七限后只要场外不开基本不可能触发崩坏和断技,回合内一牌起爆,不限次数意味只会卡闪,就算初始四血也能轻松5+牌收益,七限后更是每回合随便都能摸十几牌,这技能90%的时候就是下限极高的界图射


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2024-12-07 02:49
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        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-12-08 01:06
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          什么张曼成


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-12-09 18:10
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