很多人玩打个五毒副本一波秒,一到幻月副本就不行,到会盟也一团乱。
首先,T13难度是大于T12,T15减免要求比T16要高,但是T16秒不了,那是血量高,而且机制容易对输出刚好的队伍考验操作。
对于刚好能轻松一波流打T12,打T13会翻车的,可以参照以下个人经验。
首先T13对C有一定输出要求,第二T13减爆率是130,那就是你自身暴击加给BOSS上的紫点-130,只要大于100,就是必爆。
其次对怪增伤,有3种,一种是合欢怜影,画影惊尘,焚香的赤乌三昧真火,天音的无量,烈山的狼,骡子,人马这些都带对怪增伤,上限120%。一种是人物对怪伤害加深,这种只有神隐武器+13,重华,周年印,风云印升级版有,还有昭冥附体,这种伤害加深目前不知道上限。第三种是昭冥的千衍之阵,这种加深伤害是独立计算。
最后一个,是技能提伤,例如天音法阵,天华金蛇。
首先T13多数人翻车无非第四关道玄,这是能一波流打T12,打T13翻车的症结。首先,道玄不能提前开,因为开出来,你不打,上状态,就会浪费时间,浪费时间越多出毒越早,这也是为什么翻车后,打道玄,第二次打出毒那么快的原因。打道玄的技巧在哪,第一,是开道玄出来的时间控制,道玄开出来大概4-5秒这个幅度,道玄开出来后,辅助先上完不利,主C就必须开起状态打。第二,你主C号开状态需要的时间,这个时间要怎么算,就是你辅助给BOSS上状态所需的时间,比如你辅助需要4秒上起状态,那么你主C就必须在辅助上完状态后状态开起直接开打,不要辅助打了十秒了,主C还在上状态,这就是不同步。第三站位,这个也许有人不明白,这个站位,就是拉一个辅助站在道玄出来的两个柱子之间,天人合一后不会打到柱子,却能吸引到道玄过来,为什么说这个站位重要,那是因为你辅助全天人合一后,开出BOSS,把BOSS吸引过来了,辅助号当BOSS走过来,就会自动选中BOSS开打,你可以主控主C号。
T12进军T13最关键,就是考虑群怪能力和秒伤,如果群怪和秒伤刚好在T12一波流,要考虑第三关群怪,第一关开机关。
T13多开最好的辅助像烈山,画影,天音,昭冥,人马都可以的,只是要考虑后面T16的必要性,多开焚香加天音是最好的优势组合。
首先,T13难度是大于T12,T15减免要求比T16要高,但是T16秒不了,那是血量高,而且机制容易对输出刚好的队伍考验操作。
对于刚好能轻松一波流打T12,打T13会翻车的,可以参照以下个人经验。
首先T13对C有一定输出要求,第二T13减爆率是130,那就是你自身暴击加给BOSS上的紫点-130,只要大于100,就是必爆。
其次对怪增伤,有3种,一种是合欢怜影,画影惊尘,焚香的赤乌三昧真火,天音的无量,烈山的狼,骡子,人马这些都带对怪增伤,上限120%。一种是人物对怪伤害加深,这种只有神隐武器+13,重华,周年印,风云印升级版有,还有昭冥附体,这种伤害加深目前不知道上限。第三种是昭冥的千衍之阵,这种加深伤害是独立计算。
最后一个,是技能提伤,例如天音法阵,天华金蛇。
首先T13多数人翻车无非第四关道玄,这是能一波流打T12,打T13翻车的症结。首先,道玄不能提前开,因为开出来,你不打,上状态,就会浪费时间,浪费时间越多出毒越早,这也是为什么翻车后,打道玄,第二次打出毒那么快的原因。打道玄的技巧在哪,第一,是开道玄出来的时间控制,道玄开出来大概4-5秒这个幅度,道玄开出来后,辅助先上完不利,主C就必须开起状态打。第二,你主C号开状态需要的时间,这个时间要怎么算,就是你辅助给BOSS上状态所需的时间,比如你辅助需要4秒上起状态,那么你主C就必须在辅助上完状态后状态开起直接开打,不要辅助打了十秒了,主C还在上状态,这就是不同步。第三站位,这个也许有人不明白,这个站位,就是拉一个辅助站在道玄出来的两个柱子之间,天人合一后不会打到柱子,却能吸引到道玄过来,为什么说这个站位重要,那是因为你辅助全天人合一后,开出BOSS,把BOSS吸引过来了,辅助号当BOSS走过来,就会自动选中BOSS开打,你可以主控主C号。
T12进军T13最关键,就是考虑群怪能力和秒伤,如果群怪和秒伤刚好在T12一波流,要考虑第三关群怪,第一关开机关。
T13多开最好的辅助像烈山,画影,天音,昭冥,人马都可以的,只是要考虑后面T16的必要性,多开焚香加天音是最好的优势组合。