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关于起源试玩个人看法

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总得来说 从他一发布我就在关注了 这次试玩也算满足了当年对无双的幻想
然后谈谈个人对这次试玩极大部份玩家的想法
1.可操控武将大幅减少这点本人并不感冒,从以前玩到现在我会玩的也只有那几个, 而且武将多半都同模 ,即便到7代每个武将都有独立模组玩起来个人感觉差别不大
2.动作系统大改 这代动作改很大,弹反、完美闪避、格档、处决,对于爱好动作游戏的玩家来说无疑是一个极大的吸引力,在高难度下会因为要紧急救火,会促使玩家以快速的方式解决敌将,增加玩家深入本做动作系统的动力,唯有敌将在攻击时会顿在那边快慢刀或是完美闪避的慢动作很影响对战节奏感,这因人而异,希望在正式版可以再设置关闭
P.S.但我觉得完全不类魂
3.战场感整场救火令人有点脑火,我军死的贼快,永远救不完,若是能将同行武将派到某边去或是单独给我军某个单位上个士气buff能撑一下战线就好,崩太快真的有点崩不住。但是到后面总攻击真的很震撼,那种大军压境的感觉真的很爽。
4.无名主角我觉得是牢庄是想说使用个別势力的角度去看三国剧情估计大家都腻了,用个原创主角来以不同角度诠释三国剧情是个不错的点子,但是都原创主角了,为何不能捏脸呢,这样不是能让玩家更有代入感吗?阿明明都是原创主角了,怎么剧情还是不讲话?隔壁荒野自创角还有语音呢? 希望dlc或是加强版能有自创角吧,小提一把,但我觉得现在不算重点,先爽再说
5.画面性能问题
这是最让人惊艳的一部份,光荣这几年作品优化真的很渣,看了起源pv这个同屏人数就很担心这代优化会很差
没想到即便在最后大军冲锋fps,都可以在80-90fps,以上 能够吃满8C16T (这个年代8C16T不够用了吗?) 代表硬件利用率很高,优化很好。配置:5700X显卡:6900XT记忆体:32GB画质设置全高不开fsr 等相关



IP属地:中国台湾1楼2024-11-29 22:03回复
    动作游戏玩太少的人才会觉得类魂,因为魂最出圈啊。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-29 22:29
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      关于第三点,我记得可以派遣随从小兵去救火吧,不过我没有试过效果如何另外我救火一般都是路过一下就行,给他把血加上,先去救最远的,顺路给所有人加血


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-02 10:06
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