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回复:为什么这俩打本期meta伤害差距这么大
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旅程D翔
中尉
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这三把三种结论也是神奇,一把输出几乎一样,一把差的不多,接近井号测评数据,一把又是悬殊差距。
青云之狐影
中尉
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绿猫独享苏萌的北联百分之十五增伤和触发定身之后的百分之四十爆伤,另外日航本身依赖鱼雷机哪怕定身对轴也照样容易空,你天城应该是最后一个飞的,确实容易空几发鱼雷,我试过了
Aryte
中尉
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本身苏盟就有拐,而且你让天城带天雷她伤害能稳定才怪了
紫苑
上士
6
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天城航空448+118*2=684,进图684*1.15=786.6,命中102,18%距离增伤,15%航空雷增伤,弹幕204×8hit 100磅航弹,100%航空加成,人型锁定,对甲补正80% 85% 100%
204*8=1632,命中率取50%,1632*0.5=816。
425×2hit 500磅航弹,100%航空加成,人型锁定,对甲补正80% 90% 110%
425*2*1.1=935,935*0.5=467.5。
280×4hit集束雷,人型锁定,对甲补正80% 110% 130%。
280*4*1.3*1.15=1674.4
816+467.5+1674.4=2957.9
暴击率0.05+(102/(102+75+2000))=0.097,非暴0.903。
长门META机动75。
纳西莫夫航空468+118*2=704,进图704*1.15=809.6,面板值差距909.6/886.6-1=2.59%,命中110,额外多15%命中,110*1.15=126.5,20%暴击率,暴击伤害+40%,暴击倍率就是1.5*1.4=2.1,弹幕200×10hit集束雷,人型锁定,对甲补正80% 100% 130%。
200*10*1.3=2600
暴击率0.05+(126.5/(126.5+75+2000))+0.2=0.31,非暴0.69。
天城机组:3(145%天雷58%命中率,天雷本身效率是80%)2(145%鱼雷)3(160%鱼雷),3*510*3*1.3*1.45*0.58*0.8+2*427*2*1.3*1.45*1.15*0.95+3*427*2*1.3*1.6*1.15*0.95=13353.87755
纳西莫夫:3(140%la9命中率一般都是100%)3(140%鱼雷)3(140%鱼雷)
3*266*4*0.8*1.4+3*427*2*1.3*1.4*0.95*2=12434.436
集束雷命中率取0.95
天城总伤害2957.9+13353.87755=16311.77755*1.18=19247.8975
暴击19248*0.097*1.5+19248*0.903=20182
纳西莫夫总伤害2600+12434.436=15034.436
暴击15034.436*0.31*2.1+15034.436*0.69=20161
20161*1.0259*1.15=23786
23786/20182-1=17.86%。
是手算而且航空是粗略计算会稍微有点误差,比如天雷效率80%应该和航空值合并计算,而且也没考虑舰载机以及结婚给的航空值,隐蔽值提升没算,但是还是可以粗略得出对重情况互相组队下纳西莫夫是比天城高18%以上伤害的。
勘勘你的
一级准尉
9
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看脸,实际差不多其实
挂壁式导炉
中尉
11
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我一直尝试玩无海一刀,结果和大佬的差二十多万,也是有点绷不住
浩姥爷free
少尉
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重甲大多断腿BOSS,三重樱杀重甲都不需要赌海妈
摇晃苹果
二级准尉
8
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天城少buff,纳西莫夫多buff,这有什么难以理解的,这游戏加成是按照最终面板加成的,多一个少一个技能天差地别
無止境的八月
二级准尉
8
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装备有优化空间,因为你这压根没调好速,粗算一下天城空袭CD至少比纳西莫夫慢0.5秒,到第三轮的时候两者空袭时间相差1.5秒以上,比空袭公共CD长很多,最后一轮天城能空雷就已经说明问题了。不过你让天城提速的话只增加稳定性(不空鱼雷),伤害上限肯定是降的。
再结合井号视频里icehood的计算结果,来讲讲纳西莫夫和天城的理论对重伤害。
单走纳西莫夫配合北联减速的40%额外暴伤之后,单轮对重伤害的期望值和天城基本上是不分伯仲的,然后进入苏航体系,井号视频里的阵容和你这个阵容本质上差不多,纳西莫夫实际就比天城多吃了一个苏盟的额外的北联阵营15%航空值加成,15%航空值加成是达不到等效15%增伤的,所以井号视频里给出的苏纳天体系对重,纳西莫夫单轮13.9万,天城单轮12.37万,纳西莫夫只比天城高12.4%是符合逻辑的。
但是理论和实际有差距,最后讲讲这些差距大致出在哪儿。
首先,井号这个视频出的时候,攻略组还没发现天城距离增伤从35码才开始计算,要到110码才能达到最大值,而是直接就按最大值18%距离增伤来算了。把条件具体到长门meta这一个特定的副本,上僚舰的坐标是(-105,0,78),前两轮长门meta前往坐标(-5,0,50)站桩,此时上僚舰与长门meta的距离为d=sqrt[(-105+5)^2+(78-50)^2]=103.846码,天城距离增伤为(103.846-35)*0.0024=0.1652=16.52%,达不到满额的18%距离增伤,第三轮长门meta随机移动,如果运气好向右下移动,天城的距离增伤就能达到最大值,运气差往左上移动,那天城距离增伤就更低了,平均下来上僚舰位天城的距离增伤大约就在16%波动,天城的理论伤害期望第一次高估。
其次,算航弹的物理命中率,一般使用的敌舰模型大小是5.5*10,像一堆知道看wiki的人说的天雷的物理命中率是58%,就是在面对模型大小5.5*10的目标时的物理命中率,井号视频里肯定也是按5.5*10的大小来算的,可惜长门meta这个副本的模型大小是5.5*8,模型更小导致航弹的物理命中率更差了,天雷的物理命中率降到大约54.5%,天城弹幕里那一堆航弹我还没算,反正也是降的。所以在这一方面,天城的理论伤害期望第二次高估。而纳西莫夫用的火箭弹和集束雷,以及空袭弹幕,面对5.5*8的站桩模型,物理命中率还是不降的。所以光光打长门meta的理论伤害期望,天城跟纳西莫夫的伤害差距就比井号视频里的差距更大。
最后,除了伤害期望之外,还有个东西叫方差,而这点的影响应该是最主要的因素,比上面说的两点的影响更大。现在的meta本个个都是75机动50幸运,比原来的25机动25幸运高多了,miss率变高,不仅伤害期望下降的厉害,方差也会比原来更大,当然这点对于炮队应该是更要命的,因为炮队hit数比航队还少。然后就是天城带天雷,弹幕也有航弹,航弹这玩意的命中方差也不小。而纳西莫夫这边,暴击率其实也就30%多,配合北联减速之后暴伤高达190%,导致这艘船凹暴击的上下限差距也很大。总之天城和纳西莫夫这两艘船用下来,伤害波动都不小。就你18楼这三张图自己比比就行了,图二天城跟图三天城伤害相差8万多,长门meta前两轮本来就是站桩,按你自己说的第三轮天城漏俩颗鱼雷也不可能差8万伤害。
Chisa
上尉
12
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单走就算了,还要带海伦娜打有炮火支援的,伤害全靠抢是吧。
無止境的八月
二级准尉
8
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虽然上面打了一大堆字,但实际上自己测测就知道伤害波动有多大了,记得控制变量。
装备
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