官员议事搞了几个月了,真的是一言难尽。很多人根本就不具备议事的基本素质。我也不知道为啥要被他们代表。
个人素质和能力的问题先不说。能不能把精锐勇武和神威分开议事。精锐的游戏负担小,对什么事都是越新奇越好,并不怎么着眼游戏的精细化分析。比如那个著名的,地煞产出一样的议题。很明显,在总产出固定的情况下,五个奖励一样,实际上就是产出减少并且更加集中在少数几个幸运儿身上。但是精锐的不在乎,直言生活太无聊。整个官员系统,目前又不平衡,精锐的人又多,基本是他们掌控了话语权。
建议以后议事,精锐勇武神威分开议事,各自的阶层注重点不一样,对游戏的需求也不一样。目前这样,真的是对勇武和神威不公平。分开以后,各自愉快。精锐爱怎么新奇有趣都可以。其他注重收益和分析的玩家也可以得到满足。
个人素质和能力的问题先不说。能不能把精锐勇武和神威分开议事。精锐的游戏负担小,对什么事都是越新奇越好,并不怎么着眼游戏的精细化分析。比如那个著名的,地煞产出一样的议题。很明显,在总产出固定的情况下,五个奖励一样,实际上就是产出减少并且更加集中在少数几个幸运儿身上。但是精锐的不在乎,直言生活太无聊。整个官员系统,目前又不平衡,精锐的人又多,基本是他们掌控了话语权。
建议以后议事,精锐勇武神威分开议事,各自的阶层注重点不一样,对游戏的需求也不一样。目前这样,真的是对勇武和神威不公平。分开以后,各自愉快。精锐爱怎么新奇有趣都可以。其他注重收益和分析的玩家也可以得到满足。