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回复:上线体验半个小时后对竞速概念车的看法

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感觉把跑2那套加点拿过来用了,如果不能无限制随意分配点数的话,那么这游戏和跑2是一个下场


IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2024-11-07 13:56
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    我觉得就是跑跑2 的套路,粒子改装属性变更为类似技能加点的形式
    5次加速获得赋能效果,类似某些游戏中暴走状态,或这说是获得祝福和buff加成
    但这东西吧,我觉得最好是别有,如果出现的时候不合时宜,白白浪费一次buff
    总之这又不是格斗游戏曝气模式,也不是副本游戏堆buff增加伤害


    IP属地:辽宁19楼2024-11-07 14:09
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      赋能玩下来比较鸡肋,能不能集气主要看地图,赋能爆发在大弯就很亏。


      IP属地:广东20楼2024-11-07 14:22
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        在b站评论区看到说取消改装就回坑,我还在想难道要良心起来了?果然还是想太多了


        IP属地:四川来自Android客户端21楼2024-11-07 14:32
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          赋能应该手动控制,每局限制次数 应该好点


          IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2024-11-07 16:10
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            改完之后多氪我倒是无所谓,我这个玩破s4运河的最多以后就无改呗。
            我是支持爆🌰号4️⃣的,氪佬氪了自然就强,这我没意见。


            IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-11-07 16:56
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              🐶策划已经在作死的一去不复返了,等着吧后面肯定会吃相难看的,卖改装材料逼氪玩家了,相当于又改回去了,总结就是废了粒子号的启变佳时代了,这也是🐶成的想法,半死不活的游戏又雪上加霜了。


              IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2024-11-07 18:11
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                为啥我概念车放不了三段,按空格没反应


                IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2024-11-08 00:15
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                  有没有道具大佬讲解一下道具车改装?


                  IP属地:河南来自Android客户端29楼2024-12-14 16:36
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                    IP属地:湖北来自iPhone客户端30楼2024-12-14 16:38
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