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设定里野蛮人,术士,圣武士这种职业是怎么工作的呢

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友善讨论,我知道这是dnd的游戏规则、桌游搞不了那么复杂,这个帖子不讨论游戏性,只说设定。
战士,法师都好理解,不断的训练、不断的学习,实力逐渐变强,反映出来就是职业等级提升
如果你不专精于战士,去兼职个武僧或游荡者,那你的战士技巧就是不如纯战士,这很好理解。
但术士这种呢?来自于血脉的力量应该不妨碍我去法师学院上学吧,为啥兼职法师会影响我的术士能力呢?
野蛮人也一样,总不能是像花山熏那样:“锻炼是弱者才做的事,如果锻炼,就会变弱”。这种逻辑吧。
感觉术士野蛮人这种应该做成天赋特性呢,毕竟都是靠天赋技能吃饭的,应该是总等级到一定程度自动解锁能力
圣武士也是,力量来自誓言,做成额外的后天的不与职业冲突的,类似夺心魔蝌蚪的力量会不会更合理。我训练战士技巧和恪守誓言不冲突啊,凭啥恪守誓言就得牺牲我的三打啊。
邪术士也是啊。20级的战士咋就不能和宗主交易了。宗主白送的能力又不妨碍我锻炼自己的职业。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-11-06 18:04回复
    我觉得能力构成至少要分三部分。天赋,汗水,和他人给予的。
    野蛮人术士算天赋
    战士法师游侠武僧诗人算汗水
    邪术士,圣武士,夺心魔蝌蚪算额外能力
    这三部分不应该冲突才对


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-11-06 18:13
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      术士:
      术士不需要用到法师们必不可少的法术书和其他古籍魔典,也不像邪术师那样依靠契约获取法术。他们只需通过学习和演练掌握控制引导天生魔力的方法,就能够逐渐开发出更有效的方式释放其天赋魔力。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-06 18:14
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        圣武士:
        圣武士经年累月苦练战技,并精通各种武器与护甲。即便如此,其武力的重要性也仅次于其行使的魔力。他们以之治疗伤患,斩杀妄邪,守护清白者和所有为公义而战的同伴。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-06 18:15
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          野蛮人:
          全心全意接受自身的动物本能——敏锐的直觉,原始的冲动,以及熊熊的怒火。
          ↑怒火不但是一种原力,而且也需要与之配套的战斗方式


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-06 18:18
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            另外就是没啥学院是专门提供给法师的,参考斯翠海文,各类施法者都是一起上课的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-06 18:19
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              这个问题非常有趣。收藏了,看看楼下剧情大佬们怎么说。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-11-06 18:33
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                寻思这也不冲突呀,设定上不也是可以兼职的吗?比如说你法师也可以兼职术士,这又不影响,至于为什么20级之后不能兼职,那是因为规则书只写到20级,没有写更高等级的设定,加上大部分时候的跑团,根本到不了20级,在低等集团的时候,兼职也很正常,比如说我五级兼职,三级术士,两级法师,在规则书上也是完全可以的,Dnd中的等级可以看作你对于这个职业的磨练程度,每一级就意味着你对这个职业的掌握更进一步,20级的上限,大部分人的时间是有限的,能磨练到的只有这种程度。
                说白了dnd的每个职业,你想要成长,也就是所谓的经验值,那你都需要通过磨练,不管是你是锻炼身体还是学习法术,还是和什么奇怪的东西交易,又或者是信仰神灵都需要锤炼经验值,这个设定不就是为了这个?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-06 18:57
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                  确实不影响,但是要占你一个等级啊20级战士宗主想给你一个邪术等级,往哪放?我个人理解是凡人等级有上限,不知道官设是啥,蹲一个大佬解答


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-11-06 19:00
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                    打砸抢


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-11-06 19:56
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                      术士你把他看成是开发自身力量,你去学习法术,开发自己血脉力量的进度就低了


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-11-06 20:02
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                        理论上不影响,但DND世界观里等级只是车卡的衡量等级,并不是日式rpg那种的确存在等级制度。对于凡人来说,没有稳定延寿的手段时大部分人都是一条道走到黑,突然改职业基本说不通,除非是天赋异禀才有能力去学习其他分支。
                        况且大部分冒险者8级左右就已经是人中龙凤了,没有天赋的人基本上也就三四级到头了


                        IP属地:辽宁12楼2024-11-06 20:11
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                          设定上职业并不仅仅是一项专业,还是角色所有行为的定义。职业的概念塑造了角色对世界的思考和互动方法,以及角色与多元宇宙其他人或力量的关联。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-11-07 02:36
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                            看其他人都说了,我也说一点,因为5e没有传奇等级了,你看看那些怪物,HD(生命骰)超过20的一抓一大把(不过5e生命骰好像只管血量来着)


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-11-07 07:38
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                              背景里术士法师不分家,术士是主要吃天赋饭的奥术施法者,法师更吃研究,但游戏里的都是极端偏向一者的状态。


                              IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2024-11-07 08:18
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