友善讨论,我知道这是dnd的游戏规则、桌游搞不了那么复杂,这个帖子不讨论游戏性,只说设定。
战士,法师都好理解,不断的训练、不断的学习,实力逐渐变强,反映出来就是职业等级提升
如果你不专精于战士,去兼职个武僧或游荡者,那你的战士技巧就是不如纯战士,这很好理解。
但术士这种呢?来自于血脉的力量应该不妨碍我去法师学院上学吧,为啥兼职法师会影响我的术士能力呢?
野蛮人也一样,总不能是像花山熏那样:“锻炼是弱者才做的事,如果锻炼,就会变弱”。这种逻辑吧。
感觉术士野蛮人这种应该做成天赋特性呢,毕竟都是靠天赋技能吃饭的,应该是总等级到一定程度自动解锁能力
圣武士也是,力量来自誓言,做成额外的后天的不与职业冲突的,类似夺心魔蝌蚪的力量会不会更合理。我训练战士技巧和恪守誓言不冲突啊,凭啥恪守誓言就得牺牲我的三打啊。
邪术士也是啊。20级的战士咋就不能和宗主交易了。宗主白送的能力又不妨碍我锻炼自己的职业。
战士,法师都好理解,不断的训练、不断的学习,实力逐渐变强,反映出来就是职业等级提升
如果你不专精于战士,去兼职个武僧或游荡者,那你的战士技巧就是不如纯战士,这很好理解。
但术士这种呢?来自于血脉的力量应该不妨碍我去法师学院上学吧,为啥兼职法师会影响我的术士能力呢?
野蛮人也一样,总不能是像花山熏那样:“锻炼是弱者才做的事,如果锻炼,就会变弱”。这种逻辑吧。
感觉术士野蛮人这种应该做成天赋特性呢,毕竟都是靠天赋技能吃饭的,应该是总等级到一定程度自动解锁能力
圣武士也是,力量来自誓言,做成额外的后天的不与职业冲突的,类似夺心魔蝌蚪的力量会不会更合理。我训练战士技巧和恪守誓言不冲突啊,凭啥恪守誓言就得牺牲我的三打啊。
邪术士也是啊。20级的战士咋就不能和宗主交易了。宗主白送的能力又不妨碍我锻炼自己的职业。