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武当六内会意的强度。

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一、武当唯一的稀缺性:六内会意。
镇派揽?你得是多大的号,在古朴揽+天马还跑不掉的情况下,还能坚持7S开出镇派揽,再等7s才能反击的情况下,还能活着?有这水平的号,何必玩武当呢?
天三?玩到五内会意连天三都没有,那咱建议买一个带天三的号,至于五内前?武当不是纯沙包?
二、武当会意三个特效
化气: 被攻击时有一定几率化劲吸收30%的伤害,并回复自身一定气血。
引劲:被攻击时有一定几率牵引卸去30%的伤害,并给对方造成一定柔伤害。
太极为道:"化气"和"引劲"触发时使自身所有招式伤害提高10%,最多可叠加5层,攻击后移除,持续10秒。
切换运行此内功时,太极为道会进入15秒的回气时间
三、机制:
可以切内功,切回来两个免伤特效 cd 短,稍微纠缠一下就可以触发。但是切回来想反打不可能:
1.没怒气(除了达摩神剑大风车这类武学,大部分武学还得靠怒气打出决定性伤害吧?)
2.是得先挨打攒层数(这又是一个悖论了,我切内功是想保命不挨打,我想反打还得凑上去再挨打???)
3.是切回来增伤特效要等 15S CD,需要在适当挨打叠层数的情况下,再卡好爆发时间,打出连段不超过5击的连招。
不切内功,免伤特效短的优势基本没了,并且一样要先挨打才能反击。
四、数值:
1、30%和30% 减伤特效,不管是加法计算,还是独立乘法计算。都是数一数二的,没得质疑。(但和无妄特有的直接加在面板防御换算后的减免上,怎么都没法比)唯独被连击多了把减伤层数一次性给你干穿,那就是纯白板。
按照1000受到伤害,40%防御减免(外防或者内防)
对于无妄:1000*(1-(40%+25%))=350 实际增加减伤 65%-40%=25%
对于武当会意:1000*(1-40%)*(1-60%)=420 实际增加减伤 58%-40%=18%
一个连段多变白板,一个适配全类型伤害,真别再说什么比无妄强的傻话了。
当然,武当会意的肉度肯定比15%护盾、减免30%及以下、50%防御加成的内功,肉度更高。
2、50%增伤看起来唬人,实际效果是层数按击打次数掉,适配的武学很少。(除开心佛外、血杀其实也挺适合的)如果取中段数30%实际效果可能大不如15%增伤+15%忽视的内功。
同样按照造成1000伤害,面对不同防御减免的敌人(外防或者内防)
外防是固定的,洗满装备数值大概是50%减免,35%减免是六破武器+100破爪子的结果。(舍弃的是三技能)
内防比较变态,针对开2000防御就是66.66%,但六忽视也差不多是35%。

武当内功的增伤特效,显然会被稀释掉。对方防御过高,实际增伤效果是不如常规的忽视增伤俱全的内功的。
并且还是那个毛病,击数问题,5下打完,又成白板了。这种情况下真比别的内功强?
总不能在你反击打人的时候,要求他的队友用不带控制且伤害极低的招式,疯狂给你充能?那更是荒诞了。
五、总结
1、武当会意绝对比不上无妄,什么小无妄,小太极都是纯扯淡。人家是纯正的攻防随时切换,机制与数值都是碾压你的存在,你一个门派内别自己找画面。
2、相比优秀的门派内,武当会意在 《攻击“数值》 上算不上太优秀,平均下来更是只能算是中下之姿,只有适配特色武学并且宝物忽视数值洗练比较优秀的情况下,才有独特效果。
3、武当会意 《防御 “数值”》 足够优秀,虽然比不上无妄,但碾压一众门派内、江湖内、势力内。可惜一得看别人脸色,二也看自身手法能否恰当得触发、恰当得规避关键伤害、恰当得规划CD。
3、武当会意 无论攻防都是纯”被动“ 机制 ,减伤要挨打,增伤还要挨打,即使想要反击,打得太快,段数太高,反而就成了白板内功。
4、单击离散不可控 与 确定的一段时间连续,主动与被动。究竟孰优孰劣,它真的强大到让一个门派沦落到全套散招的位置嘛?
5、独木不成林,单招不成派。一个宗派肯定是内功、武学相辅相成的结果。无论是君子、武当,还是刑天、极乐。部分门派确实够强,但他们的主力武学和毕业内功有哪怕一点联动嘛?这算不算得上是设计失误?至于天山、昆仑那是环境问题,少林、残阳太多了。
当然,作为商品,肯定要设计一定的差异化缺陷,来刺激梯度性付费(比如无妄残阳血杀、比如混元天山、比如满内功少林),但基础体验都无法保证,属实离谱了,希望每一个宗派、每一属性的,都能像少林一样,像阳刚属性一样,一个消费层次、一个强度,这才能真正的百花齐放,我个人觉得目前的团队是有能力做到的。


IP属地:四川1楼2024-10-30 20:51回复
    内功是无可争议的T0


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-30 20:53
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      哈哈,前提是挨打,不挨打是白板


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-10-30 20:58
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        要不给你内功再加强一下?


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-10-30 21:01
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          最适合门派玩家后期堆属性的内功


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-10-30 21:04
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            其实那些喷武当领先20锭的狗羡慕的不是武当能领先20锭而是羡慕有人玩别的门派能花20锭买武当天三的这20锭钱,只是他们不能去喷别人花钱 所以弱者抽刀向更弱者,大喊武当不公,但作为花得起20锭的武当特别想知道多少钱能买其他门派的门武 特别想知道多少钱能买他们儿子的命


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-30 21:25
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              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-10-30 21:38
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                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-10-30 21:46
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                  武当反伤是真头疼


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-30 22:13
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                    看你说了一大堆,核心就是替武当打抱不平,列举了很多需要加强的理由,改一个门派,尤其是大改,考虑的东西很多,首先有土豪在天三揽不好动,清风也不太好改,只能动绕指柔和两仪,这两个也都改了,只是效果不好,现在只能是等继续加强了


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-10-30 22:33
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                      面板那么高你是一点不提


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-10-30 22:45
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                        花里胡哨一顿说,自己拿武当魅影心佛和无望魅影心佛对打一下不就知道了。无望一直攻击基本就是白板。武当武当相当于无望会意的加强版,又增伤的同时还能减伤。实践是唯一的真理


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2024-10-30 22:55
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                          峨眉之所以加强是因为一部分大号在峨眉要复活甲,由金鼎变身鸳鸯离别刺,需要洗装备洗武器洗娃娃洗宝物
                          捂裆之所以不加强或者微加强是因为天三揽的续航,其他对于大号古谱号基本没啥用


                          IP属地:辽宁14楼2024-10-30 23:26
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                            把武当内功给我的君子号吧。至少我能多甩个剑阵三盟蹭伤害了


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-10-30 23:35
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                              说得好 为什么好多无望号用武当内 是他们迟钝到感觉不出来太极不行吗


                              IP属地:江西16楼2024-10-30 23:57
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