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群星•博物天书dlc及3.14更新讲解

只看楼主收藏回复

虽然已经有其他人做过了。但为了水点经验我还是来发一下吧
具体更新了些多少东西,两个起源多少个遗珍这些就不提了。让我们抓重点
注意:刚更新后一个月内启动器存在不稳定等问题。就我上去读数据的这一会儿都崩端两次了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-30 18:31回复
    第一点:开局UI更新,现在在开局会显示物种头像,国家名以及锁定出现的国家。并且可以预览星系形状(终于不用回答“这个星系是什么样子了”)
    具体设置项还是原本的那些,添加了两个太空小动物数量设置。
    不过,需要注意有些星系形状只允许较多恒星下使用。如果你先选中了星系形状就可能会导致如200星,400星规模的星系不可选中。但我估计绝大部分人都是圆环星系玩到老


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-30 18:32
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      第二点:新增生物舰船
      这应该算是这次更新的主要内容之一了。新增了泡泡/晶体碎片两种可控太空生物(太空虫子。)。需要通过新增的“重力陷阱”捕获丢进生态园里并分析其基因以获得建造权限。随后在新增的“兽坞”中建造(或者说克隆)太空兽群
      当然,原本的船坞也是可以用的。但同一个恒星基地不能同时拥有兽坞和船坞。
      舰船设计器也因此裂解出了舰船设计和太空兽群设计。但与舰船设计不同,舰船是上方武器下方防御。而太空虫上方则是锁定不可改的武器槽。下方为需要科技解锁的变异槽,总共六个,需要两个社会学科技解锁。
      注:不知道为啥,我测试的时候每一次更改变异都会凭空冒出来暗物质消耗。重选推进器后就正常了。



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-30 18:38
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        说说新增遗珍的获取方式呗


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-10-30 18:40
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          此图为各种变异,如 数 家 珍:
          暂时不确定催化囊袋的很近距离是多近,我测试了好几轮也没在战报上看到催化囊袋有造成伤害。





          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-30 18:42
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            快水


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-30 18:47
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              如果是驯兽师起源那么开局就将赠送泡泡的基因组和兽坞,并不会缺少护卫舰及船坞科技。
              除此之外,每一种太空巨兽都有自己的理想栖息地。可以极大幅降低维护费用。搭配船员居住舱食用更佳。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-30 19:05
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                2.1:关于重力陷阱和捕获培养
                重力陷阱由科研船发射。可以在恒星系界面直接命令。随后科研船会前往临近星系建造一个“重力陷阱”弹射到兽群并自动进行捕获
                需要注意的是,必须先刷完此种太空巨兽的第一次接触才能对它进行捕捉。
                (cd为180天。瞬间建造,可能会失败一只都抓不到。解锁隐身科技可以提升抓捕成功率)
                随后完成捕获的兽群会出现在生态园中(生态园容量独立于舰队容量之外,可以在恒星基地建造生态园或者干脆造一个博物天枢来提高容量)(水培仓不加生态园容量差评)
                生态园中的太空兽群最终要进行“分析”来产生资源。即便你不手动分析,在超过容量以后最终还是会自动分析的。资源产量只有很少很少一点点。
                (非常可惜,自动繁衍出来的晶态实体并不能并入舰队。)
                只需分析一只就能永久获得其基因组。后续分析更高稀有度的样本能永久提高的所有建造的太空兽群等级(提供一点加成)(暂时不确定分析多只低等级能不能堆出高等级)
                关于虚空诱饵:





                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-30 19:06
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                  2.2关于太空兽群战斗力
                  太空兽群有自己的一套专属尺寸,只分成大型和小型(中型也被归类为小型)只需要两个社会学科技即可克隆任意尺寸的太空兽群为你而战。其中最大尺寸的是太空鲸,
                  战斗力方面。个人感觉还算可以。确实有其可圈可点之处。使用矿食建造。有射程不短的双穿武器。占据的舰队容量也要更少。维护费问题可以通过特殊环境与恒星基地减少最多75%。在中期相比裂解巡洋舰有许多优点。后期是否好过特化型战列舰还有待商榷。我个人持观点“没有差到作为背景板”





                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-30 19:09
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                    附录:天云闪电解锁的雷霆射流和裂解炮同级生物裂解炮数值



                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-30 19:12
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                      附录:泡泡板后期。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-30 19:15
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                        这里需要提到两个特殊机制。一个是:虽然看似每一个变异槽都是一样的,但实际上。太空巨兽本身是有尺寸区别的。以太空鲸鱼为例,就有smlX 4个尺寸版本(男女平等所以同一个尺寸分出了雄性和雌性)所有武器装备也有相存的分级。
                        因此,就要引申出第二个特别机制,那就是一个生物设计,所有尺寸通。也就是说,你创建了一个装满雷霆射流的“太空巨鲸幼体”模板,你就不需要再创建其他尺寸的太空鲸鱼模板。可以直接衍生出其他尺寸,设计相同的太空鲸




                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-30 19:23
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                          最后便是生物舰船,最为独特的一个机制——舰船成长。由于上文一个模板能衍生出多种尺寸的机制,所有被造出来的次级太空兽群在经过一段时间以后都能生长为下一个阶段。不过这个效率嘛
                          太空鲸:幼体—(180个月)—幼崽—(180月)—雌性太空巨鲸—(600月)—雄性太空鲸(是的你没看错是变性繁殖)—(600月)—x级太空鲸。
                          泡泡:太空变形虫—(360月)—太空变形虫虫母
                          水晶:小型碎片—(480月)—碎片—(480月)—精髓
                          CPU0都热🐔了你咋还是幼体啊


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-30 19:32
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                            所以有增强的索林虫群吗?


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-10-30 19:35
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                              附录:我刚刚尝试了一下捕获天龙


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-30 19:42
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