现在的星球重启的战力系统过多且复杂,即使开了新区,新手玩家也很难入手,最后也只能无奈放弃玩下去。
所以简单生存服应该减去过多且复杂的战力系统,平民和氪金玩家之间的战力差距尽量控制在10%~20%之内,所有养成材料和加数值的道具要有免费获取渠道。
要做到降肝减负,减少过多的非必做日常任务,晚间活动减少,活动时间缩短,需采集的材料分布数量增加,最好日常奖励和曙光商店增加材料自选包。
游戏可以适当加些常驻的完全公平的PVP玩法,比如塔科夫玩法、吃鸡玩法、腐蚀Rust玩法、机甲大战玩法……让游戏更具有可玩性和直播观赏性,这才能吸引更多新手玩家进来。
官方花钱在抖音上宣传,天天一堆营销号在刷屏打广告引导下载,效果也不怎么好,游戏口碑不行,自然没人愿意入坑,所以应该把费用用在提升玩家的游戏质量上,先把游戏口碑提上去才能吸引更多人来玩这个游戏#星球重启#

所以简单生存服应该减去过多且复杂的战力系统,平民和氪金玩家之间的战力差距尽量控制在10%~20%之内,所有养成材料和加数值的道具要有免费获取渠道。
要做到降肝减负,减少过多的非必做日常任务,晚间活动减少,活动时间缩短,需采集的材料分布数量增加,最好日常奖励和曙光商店增加材料自选包。
游戏可以适当加些常驻的完全公平的PVP玩法,比如塔科夫玩法、吃鸡玩法、腐蚀Rust玩法、机甲大战玩法……让游戏更具有可玩性和直播观赏性,这才能吸引更多新手玩家进来。
官方花钱在抖音上宣传,天天一堆营销号在刷屏打广告引导下载,效果也不怎么好,游戏口碑不行,自然没人愿意入坑,所以应该把费用用在提升玩家的游戏质量上,先把游戏口碑提上去才能吸引更多人来玩这个游戏#星球重启#
