黑锯吞噬能力是需要消化的,能打出嘴/耳恶魔但是没打出核武器,且嘴之恶魔被吐出后残破不堪就能理解,黑锯的斩杀需要一定的读条(消化),读条之间可以正常行动,但是受到重创就会被迫终止读条,且读条速度极快,按照漫画里的速度,可能嘴魔被消化成这么残破不堪只用了30秒(刀哥秒躺,战争被斩断手臂后用坦克/枪魔化作了左右臂,重创了黑锯,按照表现时间大概30秒都算高估了),换句话说,战争/支配/饥饿这仨和黑锯本身就属于激情互秒的,全部都属于玻璃大炮,战争秒了黑锯,但是黑锯也能随意秒战争(更何况还有战争贴脸暗算的成分在),可是问题也在这里,激情互秒,但是双方有个最大的差距,恶魔确实能无限复活,但在黑锯面前就完全不是了,哪怕你让黑锯1v3,下场也是黑锯赢,【拿cf举例,三姐妹玩的是爆破战,死了就死了,而黑锯玩的则是没有人数上限的团队战,可以无限复活】,目前cf好像有个机制,爆破战队友血量扣0不会直接死亡而是倒地,可以在流血流干前扶起来,黑锯的吞噬就好比这个倒地机制,你们三姐妹必须赶在30秒内让黑锯把队友吐出来,不然直接减员,而无限对有限,在时间也无限的情况下,黑锯赢是必然的【但是根源性恶魔则是明显的从玻璃大炮变成了机制怪,衰老随便化解战争的火炮和领域展开就注定了和数值怪呈现一个断层】

