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【五年之约】【新图发布】大恒图:起源

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2019年8月17日,一直渴盼独立完成一张自制图的我,在梨栠制图教程的帮助下,成功设计并发布了我的第一张自制地图——大恒图1.0。在那张图中,我设计了不少需要反复挪腾的路线,以及各种机关群和较大的逻辑解密地图尺寸,当然最重要的,也是几乎奠定了我之后设计大恒图系列的特征——搬运。无论是搬箱子还是搬道具球,乃至搬34,搬升降机板子,在之后的数作大恒图中的应用愈发彰显,并在长流程高难多坑的恒纪元中达到了顶峰。在此之后,我变更制图思路,更多的去思考如果摆脱单纯的搬运思维桎梏,做出难度不大并且有意思的图。尝试期间,我也设计出诸如逻辑时代、启蒙游记、原处星辰以及近期的游记三部曲等技术难度不大,解密要素丰富的自制图。在设计完游记三部曲后(其实原则上还没完结,只不过没想好续作的题材),我基本就在制图圈乃至b圈淡出了。不过最近刷b站,又刷到不少尤其是尝试早期大恒图的过关视频,我看了还蛮感慨的。遂决定,在五年后制图思路和技术逐渐成熟的今日,用我刚入制图坑时喜欢摆偏难怪设计的习惯和无所不用其极的搬运,设计一张真正意义上回归大恒系列初心的作品——大恒图:起源。这张图一开始是定为大恒9设计的,甚至原定制作8小节。但转念一想,这和恒纪元有什么区别呢?无非就是再增加一张所谓的标杆图以及引发又一轮的长难图争议罢了。但是这张图从草稿到设计,的确又基本继承了大恒图系列的衣钵,所以我干脆不用数字来表明这张图的续作身份,而是在名称上把他作为一张贯彻大恒风格始终的作品,故以起源命名。


IP属地:中国台湾1楼2024-10-18 16:47回复
    本图内容上主延大恒图一贯的风格,每节都有很紧凑的逻辑群,各种机关的琢磨和反复试错,同时将搬运这一主题发扬到了极致,每节都包含很大成分的搬运要素,在思维考虑上甚至超过以往任何一张大恒图,搬运成分和难度不低于恒纪元。该图经过前两天准公测玩家的反映,难度依旧很大,平均每节难度对标大恒逻技1&2代的最终逻辑节。全图一共五小节,初见每节大约需要40-60分钟才能过关,建议至少准备3-4个小时以挑战该图。
    本图综合难度五星。难度排名,大恒逻技 ≤ 大恒图:起源 ≤ 大恒逻技2 < 恒纪元


    IP属地:中国台湾2楼2024-10-18 16:58
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      http://dahkjdasssss.ysepan.com/


      IP属地:中国台湾3楼2024-10-18 16:58
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        支持,但不玩


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-18 17:12
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          大恒:起源
          大恒:起源2
          大恒:起源2:第一章
          大恒:起源2:第二章
          大恒:alxy(


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-10-18 19:45
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            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-10-18 23:44
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              流口水了


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-06 12:54
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