867的任务报酬水平和1178报酬水平完全一样,而且1178地块的建筑、发展度等级设置下,基本上一块地都有4块钱以上的收入,有地ai的收入和任务报酬还算匹配。
个人体感是1178剧本的话无地这块的数值主要问题还是修一下营地加成,虽然营地的兵种加成上限稍低,但是成本太低,而且加兵士规模和数量的东西太多了,我粗略算了一下,营地搞满的话能+9的军团数量和+13的部队规模上限,而且依然可以吃科技解锁的加成,不过没搞清楚有没有建筑冲突。
冒险者全科技的能达到27部队规模和13的军团数量,而常规政体就算加上勋号加成和宗族加成才21的部队规模和10的军团数量,兵种加成更加过分,有地角色全科技才能得到铁匠铺+兵种建筑共计140%的加成,冒险者光营地就有54%的加成,一个宫廷职位又加50,游戏初期就能叠出100%的加成,还不用驻扎。
希望下次更新赶紧削,规模和加成总得削一个
个人体感是1178剧本的话无地这块的数值主要问题还是修一下营地加成,虽然营地的兵种加成上限稍低,但是成本太低,而且加兵士规模和数量的东西太多了,我粗略算了一下,营地搞满的话能+9的军团数量和+13的部队规模上限,而且依然可以吃科技解锁的加成,不过没搞清楚有没有建筑冲突。
冒险者全科技的能达到27部队规模和13的军团数量,而常规政体就算加上勋号加成和宗族加成才21的部队规模和10的军团数量,兵种加成更加过分,有地角色全科技才能得到铁匠铺+兵种建筑共计140%的加成,冒险者光营地就有54%的加成,一个宫廷职位又加50,游戏初期就能叠出100%的加成,还不用驻扎。
希望下次更新赶紧削,规模和加成总得削一个