边狱公司吧 关注:59,663贴子:1,811,582
  • 13回复贴,共1

破裂罗佳(憋笑)的技能和被动的简单翻译

只看楼主收藏回复

可能由于个人水平问题翻译的不准,各位讲究着看罢。另外我懒,所以就只翻比较关键的地方了。楼下放翻译。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-09-16 18:50回复
    1,2技能的效果是:获得「送货履历」使用时若对面的破裂强度,破裂层数在一定数值以上,则以不会付与破解强度为代价,不消耗破裂层数
    一技能给破裂强度
    二技能下回合给迅捷,在有一定数值的「送货履历」时,付与防御等级减少


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-09-16 18:53
    回复
      3技能的效果是:根据「送货履历」的数值增加攻击伤害量若「送货履历」在一定数值以上,付与破解层数使用时若对面的破裂强度,破裂层数在一定数值以上,则以不会付与破解层数为代价,重复投掷最后一枚硬币


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2024-09-16 18:53
      回复
        反击技能:根据「送货履历」的数值叠盾,给送货履历
        特殊反击:「送货履历」在一定数值以上时触发,根据数值叠盾,发动「战略休息福祉模式」


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2024-09-16 18:56
        回复
          被动:1、连续战斗专用:若因「战略休息福祉模式」退出战斗,则再次加入战斗时,「送货履历」减半2、回合开始时速度在一定数值以上,或持有迅捷,则获得(「送货履历」数值)%最大体力的护盾退出战斗时,付与两名友方拼点威力增加(优先付与解除待机的人格,其次按照编成顺序付与),根据「送货履历」数值增加付与回合数


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2024-09-16 18:56
          回复
            场下被动:
            速度最高的一名队友,能付与破裂威力,破裂次数的技能拼点威力增加


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2024-09-16 18:58
            回复
              「战略休息福祉模式」:回合结束时,解除混乱并脱离战斗(强制混乱除外,不会被作为死亡处理)连续战斗的场合,在脱离战斗时,会把行动格子数转让给待机人员回归战斗时,清除一部分特殊效果之外的所有效果,维持脱离战斗时的体力和精神力(精神力若小于0,则初始化为0)


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2024-09-16 18:58
              回复
                「送货履历」:基本值:0回合开始时获得一定数值叠加的数值在脱离战斗时不会消失,而是会保留若在一定数值以上,速度的最大、最小值增加若在一定数值以上,拼点威力增加,获得斩击伤害量增加若在一定数值以上,则在使用技能时:受到(堆叠数值÷一定数值)%的体力伤害,和(堆叠数值÷一定数值)的精神伤害回合结束时,受到(堆叠数值÷一定数值)%的体力伤害,和(堆叠数值÷一定数值)的精神伤害(在退出战斗前适用)


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2024-09-16 18:58
                回复
                  就这些,摸了(


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2024-09-16 18:58
                  回复
                    不是连续遭遇战的话,岂不是直接少一个人了。镜牢,地牢,轨道线这种死了人就不能再用的情况才有用。普通关卡,日常本这些不如就死战到底。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-16 20:11
                    收起回复