开发日志-1-战斗机制
开发日记 #1 - 2024 年 9 月 5 日
LordMidas
·触及距离
·盾牌
·单手武器
·其他改动
战斗兄弟:重塑》包含多种新的和经过重新设计的战斗机制,以创造更具吸引力的体验。本开发日记概述了我们对其中三种机制的设计理念:盾牌、单手武器和全新的 "触及距离(Reach,暂译)"机制。
开发日记 #1 - 2024 年 9 月 5 日
LordMidas
·触及距离
·盾牌
·单手武器
·其他改动
战斗兄弟:重塑》包含多种新的和经过重新设计的战斗机制,以创造更具吸引力的体验。本开发日记概述了我们对其中三种机制的设计理念:盾牌、单手武器和全新的 "触及距离(Reach,暂译)"机制。