先说明叠个甲,我不是串子(这游戏要是有节奏串子也很奇怪了,玩的应该都是粉丝才对),也不是黑子,不然也不会买豪华版,我是从大二等到毕业等了两年的。
虽然一直都听说gw很扣不愿意给周边投资,加上这家工作室前代作品《僵尸世界大战》刚出来的时候有夸的,但是争议也不少,所以买的时候就已经做好了有问题的准备,但是实际表现还是感觉有些差强人意:
刚过完第一章(泰图斯成为原筑之前),啧,怎么说呢,第一感觉是手感有点奇怪,打击手感软绵绵的,处决衔接感觉很也很生涩,长按重机也没有感特别明显的感觉,只有挥击那一下才知道原来自己蓄力蓄满了
第二点是为啥星际战士不能跳跃呀,感觉好多地图蹦一下应该就能过去,但是就是被还没小腿高的障碍挡着走不了。我没玩过前代,星际战士一直都不能跳吗?
第三点是感觉格斗和射击切换的键位设计不是很顺手,经常换不过来,当然,这点也可能是我的问题,毕竟我要么玩战地这类基本是纯射击的,或者就是法环、黑神话这类没什么射击选择,主动作类型的,但是我每次格斗改射击的时候都有点别扭,经常已经瞄准了,但是点了左键切回格斗了(我忘记默认是哪个了,反正我改的是左键,现在换成鼠标侧键了),一群虫子围上来的时候键位换不过来,真的很着急
第四点是虽说知道是刷刷刷,但是第一章感觉还是有点重复乏味,大概一直刷着打了40分钟吧,感觉像过了好久,一直是打刀虫和枪虫,然后偶尔里面混着一两只武士虫处理起来还挺麻烦,然后就是这一流程反复的过
因为我才打了第一回,画质问题的话本来就是小工作室倒也能接受,目前发现特别影响体验的问题就这么一些,后续等我再打打,但是今晚确实有点打不动了,感觉40分钟打的就有点疲惫


虽然一直都听说gw很扣不愿意给周边投资,加上这家工作室前代作品《僵尸世界大战》刚出来的时候有夸的,但是争议也不少,所以买的时候就已经做好了有问题的准备,但是实际表现还是感觉有些差强人意:
刚过完第一章(泰图斯成为原筑之前),啧,怎么说呢,第一感觉是手感有点奇怪,打击手感软绵绵的,处决衔接感觉很也很生涩,长按重机也没有感特别明显的感觉,只有挥击那一下才知道原来自己蓄力蓄满了

第二点是为啥星际战士不能跳跃呀,感觉好多地图蹦一下应该就能过去,但是就是被还没小腿高的障碍挡着走不了。我没玩过前代,星际战士一直都不能跳吗?

第三点是感觉格斗和射击切换的键位设计不是很顺手,经常换不过来,当然,这点也可能是我的问题,毕竟我要么玩战地这类基本是纯射击的,或者就是法环、黑神话这类没什么射击选择,主动作类型的,但是我每次格斗改射击的时候都有点别扭,经常已经瞄准了,但是点了左键切回格斗了(我忘记默认是哪个了,反正我改的是左键,现在换成鼠标侧键了),一群虫子围上来的时候键位换不过来,真的很着急

第四点是虽说知道是刷刷刷,但是第一章感觉还是有点重复乏味,大概一直刷着打了40分钟吧,感觉像过了好久,一直是打刀虫和枪虫,然后偶尔里面混着一两只武士虫处理起来还挺麻烦,然后就是这一流程反复的过

因为我才打了第一回,画质问题的话本来就是小工作室倒也能接受,目前发现特别影响体验的问题就这么一些,后续等我再打打,但是今晚确实有点打不动了,感觉40分钟打的就有点疲惫


