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日志7:进展与同伴——深入了解Rook和同伴的进展

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大家好,
已经是九月了!今天,我们想通过这篇博客和附加视频(内有轻微剧透)更深入地探讨进展、物品和同伴。希望今天之后,玩家能更好地了解如何定制Rook和团结影帐守卫。


IP属地:广东1楼2024-09-05 00:05回复
    技能树进展
    达到50级后,Rook将能拥有独特的游玩风格来与同伴协同作战。最大的经验提升来自于完成任务。任务越大、越重要,奖励就越丰厚。Rook也会从击杀敌人和探索中获得经验,但最有效率的经验获取方式是帮助塞达斯人民或加深Rook与影帐守卫之间的联系。
    获得足够的经验点后,Rook将升级并获得一个技能点,用于放置在技能树中。星座状技能树展示了所有可能的养成区域,技能类型由形状表示:
    大圆圈:职业(核心技能和武器熟练)
    菱形:技能(可以分配到一个技能槽)
    中等圆圈:主要的被动效果或技能升级(增加效果或调整现有技能或属性,例如对击倒敌人必暴击或延长射程)
    小六边形:特质(调整现有职业技能,如反击、延长攻击连段或投射物阻挡/返回)
    小圆圈:次要的被动效果或属性提升(增加技能、被动效果或属性的效率)
    节点选择旨在和谐地形成整体的构建。这确保了Rook在改进游玩风格的同时也总是在增长力量。然而,如果玩家对另一条路径更感兴趣,技能点可以在任何时候(单个或技能树全体)退还,无需资源成本,并在其他地方使用。
    每个职业也将访问三个专精领域,在我们的战斗博客中有详细介绍。解锁专精后,Rook可以获得强大的技能,这些技能是根据专精主题调整的。虽然专精领域有派系主题,但它们并不强制要求Rook属于该派系。例如,一名灰色守卫Rook,如果是盗贼,仍然可以选择影帐游侠专精。


    IP属地:广东2楼2024-09-05 00:05
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      物品进展
      在整个塞达斯中,玩家将能找到或购买大量装备,包括武器、盔甲和配件。每个物品都将拥有自己的属性和特性。关于武器和盔甲的提升,重复的物品可用于提升属性并解锁额外特性。
      为了获得更多升级,Rook将在灯塔中找到看护者的工坊,如截图所示,在那里装备可以被升级和附魔,以解锁Rook及其同伴的额外效果。升级后的装备将获得增加的属性。将会有一个基本的附魔列表开始,但每次Rook升级看护者工坊的等级,更多的附魔选项将变得可用。每个物品或技能可以应用一个附魔,每个附魔只能同时应用于一个物品或技能。
      玩家从游戏开始就可以选择一个与Rook结盟的派系。所选派系将影响Rook的初始外观,尤其是在穿着休闲装时。不过,不用担心会被限制在特定风格中,因为任何可见的盔甲都可以通过灯塔中的衣柜“幻化”,使其看起来像已经收集的其他盔甲。此外,还有一些仅用于外观的盔甲,如预购的“血龙盔甲”,以及休闲装。这些可以在一些商人处找到,也可以通过探索逐渐发现。这使得玩家能够在定制Rook的外观时不必考虑诱人的属性提升和升级。


      IP属地:广东3楼2024-09-05 00:06
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        同伴进展
        在拯救塞达斯时,Rook的同伴和玩家自身的努力对于成功同样重要。影帐守卫的每个成员都有自己的等级,每升一级就会获得2个技能点。每个同伴都会有任务来加深Rook与他们之间的联系,这是他们获得经验的主要方式之一。同伴还可以通过与他们的独特对话和决策获得经验。这些任务和联系并不局限于浪漫关系;柏拉图式的友谊同样重要,并且在《龙腾世纪:影帐守卫》中得到了重点关注。
        Rook将能够携带两名同伴参加任务。每个同伴都有自己的装备需要管理,这些装备也可以在看护者工坊中升级和附魔。同伴还可以与Rook在战斗中结合使用起手技和引爆技。每个起手技都有一个匹配的引爆技。使用正确的组合,将会触发引爆,对一个区域造成更多的伤害和眩晕值。例如,如视频中所见,Rook可以使用毒性冲刺来给目标附加上碎裂状态,而Neve则用她的破冰技能引爆它。


        IP属地:广东4楼2024-09-05 00:06
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          这些视频已经突出了《龙腾世纪:影帐守卫》中进展的三个主要领域。Rook和影帐守卫将在游戏中成长,还有很多构筑可以探索。我们将所有视频放在一起,以便可以连续观看!请查看下面的完整视频。
          随着Rook在塞达斯旅行,克服挑战,建立联盟,并面对腐败的精灵神,他的力量和能力将会增长。玩家将能自主定义从这场冲突中脱颖而出的Rook和影帐守卫的类型。你会成为那个英雄吗?
          我们现在正处于高潮;所以我们将很快带来更多关于任务和探索的细节!这个月,IGN也将发布独家内容;所以请保持关注。很快就会再会!


          IP属地:广东5楼2024-09-05 00:06
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            IP属地:广东6楼2024-09-05 00:08
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              新演示的盗贼看着也不错,而且又能用长剑了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-09-05 00:14
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                刚刚看完视频,这个演示就比昨天的好太多了,rook技能非常多而且很炫酷,队友合击互动也很有意思,武器碰撞也很强和昨天比简直天壤之别。搞不懂怎么在ign发了一个最最拉胯的视频然后自己发的好视频仅粉丝可见,真的好迷惑


                IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2024-09-05 00:14
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                  库纳利小兵终于拿着火枪biubiubiu了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-05 00:18
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                    博客的高级战斗跟这篇思路都很清晰。特别是今天念台词这个,真的练过或者很了解才不会卡顿。ign那个略拉


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-05 00:48
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                      昨天看的ign演示除了最开始画面比较好看之外后面越看越失望,尤其是战斗演示全程只用一个combo,一半的时间都在被打,让人想到审判的拉垮法师(实在是不想一直平a了)今天的3个视频看完又激动到起来,看上去没有审判那种只能卖钱占背包的垃圾白装了,商店买的装备能直接跟现有的合成升级😍4代的宣传质量真的参差不齐,希望成品是好的🤞🏼


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-09-05 01:14
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                        今天的视频光是队友存在感就比昨天的上升了好几倍


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-09-05 01:24
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                          地图和装备方面的内容看得越多,就越觉得这游戏是量大管饱类型,真怕会很肝。。。
                          啊现在真是无比纠结一周目Rook选什么派系和职业,无论是技能树还是派系装备似乎都表明选择和派系设定相符的职业加成会比较大,但是队友各个都是和派系相符的职业,这就一定会重,而且想带的队友刚好是自己想玩的派系,简直选择噩梦


                          IP属地:湖南13楼2024-09-05 01:52
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                            吧主发个投票贴吧,想看看大家选什么build


                            IP属地:湖南14楼2024-09-05 01:53
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                              还注意到一个问题,战斗似乎格外重视起手技和引爆技配合带来的伤害加成,敌人看起来各个很肉不用组合技的话效率很低,但是队友的技能是没法设置快捷键施放的吧?我要让队友配合用组合技,就必须切战术菜单暂停指挥他们,那我自己的技能可以热键施放又有多大意义呢?不考虑符文,主要技能就三个,还需要充能,必须把握机会每个技能都尽可能发挥效果,那不就得时时刻刻暂停指挥队友和自己combo,想象中的流畅战斗好像很难达成


                              IP属地:湖南15楼2024-09-05 02:51
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