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【MOD推荐】角色养成体验改善

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MOD搭配出的网红脸NPC镇楼


IP属地:日本1楼2024-08-31 12:55回复
    0,本MOD推荐适合有以下想法的玩家:
    点数不够点不出大招!后期刷机无聊透顶!
    总督/队长/部队指挥官...各种技能加成杂乱无章!
    一大批根本用不到的鸡肋perk!
    属性点存在感太低!
    NPC奇葩加点,逼死强迫症!
    (烤肉社罪大恶极,害得玩家怨声载道


    IP属地:日本2楼2024-08-31 12:56
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      1,Adjustable Leveling(可调升级机制)
      这个MOD调整了角色升级曲线和技能学习上限,极大改善主角和NPC养成的体验!
      是给烤肉佬的辣鸡数值设计擦屁股的核心mod,N网及创意工坊均有。


      IP属地:日本4楼2024-08-31 13:11
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        默认设置极大加强了专精点的作用,但属性点仍然鸡肋,于是推荐一波自用设置:
        更快的等级曲线《勾选》
        每个属性点的学习上限增加《10》
        每个专精点的学习上限增加《40》
        基础学习上限《65》
        NPC技能XP修正《1.5》
        部族/同伴技能XP修正《1.5》
        ※其它设置推荐保持默认


        IP属地:日本5楼2024-08-31 13:12
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          这样设定的话,7属性4专精,3属性5专精皆可到达275熟练度!
          极限5属性4专精亦可触及275,但练级会非常漫长。。。
          属性点会带来全方位的提升,三种技能全要练满时非常有价值。而多余的专精点可以分配到侦察/医术等技能,亦可单练出大招。
          最大技能点上限为350,比原版略高,但整体仍然平衡,不会太过imba


          IP属地:日本6楼2024-08-31 13:12
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            同时1.5倍NPC经验获取改善了家族和同伴的养成,也让非玩家控制的NPC可以有一定进步。
            65的基础学习上限使玩家可以无成本地获得一些低级perk(比如医术50级的战后回血)。


            IP属地:日本7楼2024-08-31 13:16
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              感谢推荐


              IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2024-08-31 14:44
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                看着挺不错,回去下来试一下你看着好眼熟啊?我是不是在哪见过你


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-31 17:16
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                  2,BetterAttributes(更好属性)
                  上面的MOD增强了属性点的存在感,但是属性点本质上还是专精点的替代品——只能增加技能上限。
                  于是就要用这个MOD赋予属性点一些特色。
                  此MOD一部分功能其实是和上面重合的,这里只利用它提供的“属性点提供特定强力加成”。
                  比如活力可以增加近战伤害,甚至能让任何平A有概率破防还带顺劈!
                  原版属性优势需要练出大招才能体现,加了这个MOD在前期就可以开始爽,养成体验更加平滑!
                  ※建议保持默认配置


                  IP属地:日本10楼2024-08-31 23:57
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                    3,UsefulCompanions(有用的同伴)
                    从测试版一路更新到现在的元老MOD,想必很多吧友已经在用了
                    改善流浪者初始加点,同时让NPC可以有多种途径练习各种技能!
                    虽然没有根本解决NPC乱加点的问题,但这是一个必要基础。


                    IP属地:日本11楼2024-09-01 00:04
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                      4,Improved NPC Attribute Distribution(改善NPC属性分配)
                      解决NPC乱加点的神器!
                      从不同的属性点消费模式中进行选择:
                      ①原版:保留原始游戏行为,利用原版指标进行属性分配。
                      ②平衡(默认):通过使用欧几里得度量(平方)稍微调整原版模型以增强平衡。
                      ③优化:不再考虑平衡性,直接投入所需属性,优化属性分配。
                      同时可设定流浪者仅花费必要的专精点,剩下可由玩家自行分配!
                      ※描述引自工坊说明,需要在MOD选项中根据喜好调整


                      IP属地:日本12楼2024-09-01 00:16
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                        可选1,Character Reload Fix(角色重置)
                        老牌神器不多说了,上面4个还没发满足的话,这个是最终手段


                        IP属地:日本13楼2024-09-01 00:20
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                          可选2,Take Both(我全都要!)
                          每次升级后从两个技能里选一个?这奇葩的设计也就烤肉社一家了。
                          追求省事可以直接用上,NPC也会获得两个所以不算正义


                          IP属地:日本14楼2024-09-01 00:22
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                            嗜血mod
                            ☞充会员是不可能充会员的,这辈子都不可能充会员的,签到又不会,只能水经验了。进了骑马与砍杀吧感觉就像回到家一样,里面的老哥个个都是人才,讲话又好听,又会吹牛B,比如“-◆阿天◆-发的【MOD推荐】角色养成体验改善”贴子里面的老哥、萌妹……
                            哇~我超喜欢在里面的 !☜
                            #(pic,1518369403,399,399)


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-01 00:39
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                              他们是被埋没的mod,你是被埋没的神贴


                              IP属地:广东16楼2024-09-03 01:14
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