各种塔的平衡先不说,我想说的是为什么作者不优化一下地图?比如深渊配合的小塔,比如冰霜,暴击,重击,腐蚀这四个塔,文字描述都没写要开天赋且有满级小深渊,才能有小范围无视防御;比如魔幻也没写要到15级才能升级已学的技能;又比如剑圣塔的2技能写个《不能与萨满塔加速叠加》,让很多人,特别是新人以为剑圣不吃加速等等,这种还蛮多的。而且想吸引新人,特别是对这种老游戏不了解的,为什么不能做个塔的攻击范围的光圈呢?比如点击建造某个塔,这个塔的攻击范围是800,那么就会出现一个800范围的光圈,显示可以攻击范围,这样也减少新人学习成本。而且我觉得也该加强原始塔吧,就是单单做原始塔,也能有1万无尽强度,可以让新手更好的过渡学习。